Rio
Rio é um bioma no Minecraft. Os mobs que aparecem aqui incluem Afogado, Slime, Lula-Brilhante, Lula e Salmão.

Rio é um bioma aquático comum encontrado em todo o Overworld, cortando praticamente qualquer bioma terrestre independentemente da temperatura ou umidade. Sua forma e posição são determinadas pelos valores de ruído pico-vale (PV), o que faz o Rio serpenteiar naturalmente ao redor de massas de terra elevadas. Ocasionalmente, o ruído PV produz curvas fechadas o suficiente para não enclausurar nenhuma terra, resultando em pequenas lagoas isoladas em vez de um curso d'água contínuo. Em zonas de temperatura mais fria, o Rio padrão dá lugar à sua versão congelada.
A água de um Rio fica ao nível do mar e permanece parada. O leito é composto por manchas de terra, argila, areia e cascalho, geralmente coberto por capim-marinho. Qualquer terra seca que se eleva acima da linha d'água é coberta por blocos de grama, às vezes com arbustos espalhados. Biomas vizinhos frequentemente transbordam seus próprios elementos pela fronteira — por exemplo, carvalhos de um bioma de badlands arborizado podem aparecer nas margens. Cana-de-Açúcar e arbustos de vaga-lume bordejam frequentemente as margens devido à extensa orla que os biomas Rio criam naturalmente.
Nenhum mob totalmente passivo surge nativamente no Rio, embora animais dos biomas vizinhos costumem vagar por ele. Afogados, salmões e lulas são as espécies aquáticas que nascem naturalmente na água. Na Edição Bedrock, mobs hostis não surgem acima da superfície da água. De modo geral, o Rio funciona como uma fronteira natural reconhecível que separa diferentes variantes de biomas em cada uma de suas margens.
Perguntas frequentes sobre Rio
Respostas rápidas
Os mobs que surgem naturalmente em Rio incluem Afogado, Slime, Lula-Brilhante, Lula e Salmão.
As estruturas que podem gerar em Rio incluem Portal Arruinado e Mina.



