Rio
Rio é um bioma no Minecraft. Os mobs que aparecem aqui incluem Afogado, Slime, Lula-Brilhante, Lula e Salmão.

Rio é um bioma aquático comum encontrado em todo o Overworld, cortando praticamente qualquer bioma terrestre, independentemente da temperatura ou da umidade. Seu formato e posição são determinados por valores de ruído de pico-vale (PV), o que faz o Rio serpentear naturalmente ao redor de terras elevadas. Ocasionalmente, o ruído PV produz curvas fechadas o bastante para não cercar terra alguma, resultando em pequenas poças isoladas em vez de um curso d'água contínuo. Em zonas de temperatura mais fria, o Rio comum dá lugar à sua versão congelada.
A água dentro de um Rio fica no nível do mar e permanece parada. O leito é composto por trechos de Terra, Argila, Areia e Cascalho, geralmente coberto por Erva Marinha. Qualquer terra seca que se eleve acima da linha d'água é coberta por Blocos de Grama, às vezes com arbustos espalhados. Biomas vizinhos costumam estender seus próprios elementos além da fronteira — por exemplo, carvalhos de um bioma de Terras áridas florestadas podem aparecer na margem. Cana-de-Açúcar e Arbustos-Vaga-Lume costumam margear as barrancas devido à extensa linha costeira que os biomas de Rio criam naturalmente.
Nenhum mob terrestre totalmente passivo é gerado naturalmente no Rio, embora animais de biomas vizinhos costumem vagar até ele. Afogados, Salmões e Lulas são os mobs aquáticos gerados naturalmente na água. Na Edição Bedrock, mobs hostis não são gerados acima da superfície da água. No geral, o Rio funciona como uma fronteira natural reconhecível que separa diferentes variantes de bioma em cada uma de suas margens.



