
As vilas de planícies são a variante de vila mais comum, gerando-se nos biomas de planícies, planícies de girassóis e prado. As construções usam madeira de carvalho, caminhos de pedregulho e detalhes de fardos de feno, e os aldeões vestem o traje do bioma de planícies.
Uma vila de planícies pode incluir um armeiro, açougueiro, cartógrafo, pedreiro, pastor, artesão de couro (curtume), ferreiro de ferramentas e armeiro de armas, mas nunca um flecheiro, que não se gera em vilas da família de planícies na Bedrock (MCPE-100217). Golems de ferro e gatos circulam entre as casas.
Os baús das casas em vilas de planícies geralmente contêm batatas, pão e maçãs, com achados mais raros incluindo esmeraldas, mudas de carvalho, dentes-de-leão, papoulas, pepitas de ouro, livros, penas e, ocasionalmente, um fardo.
Digite a seed do seu mundo no localizador de mapa de seeds interativo nesta página e ative as vilas para ver as coordenadas X/Z exatas de cada Vila de Planície no seu mundo. O mapa distingue vilas de planície das variantes de deserto, savana, taiga e nevada, então você pode viajar direto para a mais próxima em vez de explorar às cegas.
Na Edição Java, as Vilas de Planície geram no Mundo Superior nos biomas de planície e campina. As vilas são uma estrutura bastante comum, posicionadas numa grade de aproximadamente 34 chunks (cerca de 544 blocos de distância em média) com uma separação mínima de 8 chunks, então a maioria dos mundos planos e gramados tem várias a alguns milhares de blocos do ponto de surgimento.
Uma Vila de Planície é construída com madeira de carvalho e pedregulho, com caminhos de cascalho, e abriga aldeões, um golem de ferro, gatos e plantações. Os baús das casas podem conter batatas, pão, mudas de carvalho, dentes-de-leão e outros suprimentos de início de jogo, e os aldeões oferecem trocas com base nos seus blocos de trabalho.

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