Encontre cada Vila na sua semente do Minecraft — Java 26.3 e Bedrock 1.26.51, qualquer semente, grátis, sem cadastro.
Resposta rápida: As aldeias existem em cinco tipos — planície, deserto, savana, taiga e nevado — cada um construído acima do solo em seu próprio bioma do Overworld. Elas são a estrutura de superfície mais comum: metade dos mundos tem uma a até 500 blocos do spawn no Java e 450 no Bedrock. Este localizador marca todas as aldeias dos cinco tipos no seu seed com 99% de precisão no Java e 98% no Bedrock.
As aldeias se geram na superfície do Overworld em biomas de planície, planície de girassóis, pradaria, savana, taiga, planície nevada/taiga nevada e deserto, com arquitetura que corresponde ao bioma. São uma das estruturas mais comuns, então a maioria das seeds tem várias a uma curta caminhada do spawn.
Geralmente uma curta caminhada. Em 200 mundos aleatórios, metade tinha uma aldeia a até 500 blocos do spawn no Java, e 9 em cada 10 tinham uma a até 1.000; no Bedrock os mesmos números são 450 e 950. O mundo só pode colocar uma aldeia em cada área de 544 × 544 blocos, e apenas onde o bioma permitir, então um seed que começa em uma Floresta ou em um Oceano pode deixar você caminhando mais longe. Digite seu seed acima para ver exatamente onde estão as suas.
| Proximidade | Java 26.3 | Bedrock 1.26.51 |
|---|---|---|
| Metade dos mundos tem um dentro de | 500 blocos | 450 blocos |
| 9 mundos em cada 10 têm um dentro de | 1.000 blocos | 950 blocos |
| Mundos com um dentro de 1.000 blocos | 9 em 10 | 9 em 10 |
| Quantos dentro de 1.000 blocos, em média | Cerca de 2 | Cerca de 3 |
Medido com este localizador em 200 mundos aleatórios em cada edição, a partir do ponto de spawn de cada mundo. As distâncias são arredondadas.
Planície, deserto, savana, taiga e nevada. O bioma determina o estilo de construção, as roupas dos aldeões e pequenas diferenças no saque, mas todo tipo de aldeia oferece o mesmo núcleo: aldeões com estações de trabalho para negociar, fazendas e camas que redefinem seu ponto de respawn.
Não. Um seed gera os mesmos biomas nas duas edições, mas o Java e o Bedrock sorteiam as posições das aldeias de forma diferente, então uma aldeia em uma edição geralmente não está lá na outra. Escolha sua edição acima antes de ler as coordenadas, e não confie em uma lista de aldeias feita para a outra edição. O localizador cobre as duas — Minecraft 26.3 no Java e 1.26.51 no Bedrock — e os marcadores têm 99% de precisão no Java e 98% no Bedrock.
| Gera em | Espaçamento / separação | Versão adicionada | Precisão do localizador |
|---|---|---|---|
| Biomas de Planície, Savana, Taiga, Nevada e Deserto (Overworld, superfície) | No máximo uma a cada área de 544 × 544 blocos, onde o bioma permitir | Java Beta 1.8 · Bedrock 1.0 | Java 99% · Bedrock 98% |
O que tem dentro: Aldeões para negociar, fazendas, camas e baús; as estações de trabalho presentes definem o tipo de aldeia
| Java | Centro exato — verificado em julho de 2026 |
|---|---|
| Bedrock | Estimativa de área — o marcador aponta para a área da estrutura |
| Tipo | Gera em |
|---|---|
| Vila de Planícies | Planícies, Planícies de girassóis e Pradaria |
| Vila de Deserto | Deserto |
| Vila de Savana | Savana |
| Vila de Taiga | Taiga e Taiga nevada |
| Vila de Neve | Planícies nevadas |