Aldeão Morto-Vivo
O Aldeão Morto-Vivo é uma variante de zumbi que pode ser curado em um aldeão normal usando uma maçã dourada enquanto sob o efeito de Fraqueza. Aldeão Morto-Vivo surge naturalmente como zumbis normais, mas também pode aparecer quando aldeões são mortos por zumbis.
Aldeão Morto-Vivo solta 0-2 carne podre ao morrer, o que pode ser aumentado com o encantamento de Saque. Se morto por um jogador, Aldeão Morto-Vivo solta 5 de experiência.
Aldeão Morto-Vivo não pode ser reproduzido, mas pode ser curado e transformado de volta em aldeões normais. Para curar Aldeão Morto-Vivo, o jogador deve primeiro aplicar Fraqueza usando uma Poção de Fraqueza Arremessável, uma Poção de Fraqueza Persistente, uma Flecha de Fraqueza ou uma nuvem de efeito de área de uma explosão de um creeper com Fraqueza na Edição Java. Os jogadores também podem usar o comando /effect se trapaças estiverem ativadas. Uma vez que Aldeão Morto-Vivo tenha Fraqueza, o jogador deve usar uma maçã dourada nele. O processo de cura leva 2-5 minutos, durante os quais Aldeão Morto-Vivo treme e emite partículas vermelhas. Após ser curado, volta a ser um aldeão normal e pode retomar as trocas. Se curado dentro de uma aldeia, pode oferecer descontos nas trocas como sinal de gratidão.
Aldeão Morto-Vivo é um mob hostil e se comporta como zumbis normais, atacando jogadores e aldeões à vista. Aldeão Morto-Vivo pega fogo sob a luz solar, a menos que use um capacete ou esteja na água. Se infectarem um aldeão, o aldeão também se transformará em Aldeão Morto-Vivo, possibilitando surtos em aldeias.