Errante

Errante

O Errante é uma variante de esqueleto que aparece em biomas cobertos de neve, especificamente planícies nevadas, picos de gelo e rios congelados. Ele comporta-se como um esqueleto, mas atira flechas com Lentidão, tornando-o mais perigoso que o seu equivalente padrão. 80% dos esqueletos nesses biomas frios aparecem como Errante.

O Errante solta 0-2 flechas e 0-2 ossos ao morrer, que podem ser aumentados com o encantamento de Saque. Também tem possibilidade de soltar 1 Flecha de Lentidão, tornando-o uma fonte renovável única de flechas especiais. O Errante solta 5 de experiência quando morto por um jogador.

O Errante não pode ser criado, mas pode ser gerado quando um esqueleto fica em neve em pó por 7 segundos, fazendo-o converter-se num Errante. Essa transformação permite que os jogadores cultivem Errante em ambientes controlados.

O Errante é um mob hostil e ataca jogadores à vista, como esqueletos normais. No entanto, as suas flechas causam Lentidão por 30 segundos, reduzindo a velocidade de movimento do jogador e dificultando a fuga. O Errante evita lobos e queimará sob o sol a menos que use um capacete, como esqueletos normais. As suas flechas de Lentidão o tornam particularmente perigoso em áreas nevadas abertas, onde a mobilidade já é limitada.

Pontos de vida

Comportamento

Dano de Ataque

Velocidade

Altura

Largura

XP

20(Coração

× 10

)

Hostile

3(CoraçãoMeio coração)

0.25

1.8

0.6

5 - 8

Experiência

Os seguintes itens são largados de Errante quando morto

Largado deProbabilidade de LargarQuantidadeSaque ISaque IISaque III
Flecha

Flecha

100%0 - 20 - 30 - 40 - 5
Osso

Osso

100%0 - 20 - 30 - 40 - 5
Flecha de Lentidão

Flecha de Lentidão

50% - 94%1 (50%)1 (75%)1 (88%)1 (94%)