

Ghast
Ghast é uma criatura hostil no Minecraft. Ghast tem 10 pontos de vida (5 corações). Quando morto, Ghast deixa cair Lágrima de Ghast ×0–1 e Pólvora ×0–2.
Ghast é a artilharia flutuante do Nether: um mob enorme, lento e em forma de medusa que flutua sobre mares de lava abertos e lança bolas de fogo explosivas a tudo o que note a grande distância. Quase sempre ouves um antes de o veres, porque o grito viaja muito mais longe do que a distância à qual consegue realmente detetar-te.
A bola de fogo é também a fraqueza. Qualquer ataque corpo a corpo, flecha ou item lançado que a atinja em pleno voo devolve-a pelo caminho por onde veio, e uma bola de fogo desviada que acerte no Ghast que a disparou mata o mob de imediato — sem equipamento necessário, o que é o que torna uma viagem inicial ao Nether de todo sobrevivível. Os impactos iniciam incêndios e destroem blocos fracos, por isso um caminho de tijolo do Nether ou de negrito sobrevive ao que um de madeira não sobrevive.
As lágrimas de ghast são a razão para matar um. Nada mais no jogo as produz, são a base das Poções de Regeneração, e os cristais do End também precisam delas. Os ghasts também precisam de um grande volume aberto para aparecer, por isso mantê-los fora de uma base é uma questão de geometria e não de tochas: cobre os teus túneis e constrói de forma compacta, e uma fazenda de ghasts funciona ao fazer o oposto — oferecer um único grande espaço de nascimento legal e nenhum outro.
Um Ghast não pode ser domesticado, montado nem alimentado; a versão amigável é um mob diferente. Um ghast seco colocado em água reidrata-se num ghastito, que cresce até se tornar um ghast feliz, e equipá-lo com um arreio em vez de uma sela transforma-o numa montada voadora que vários jogadores podem partilhar. As bolas de neve são o que um ghast feliz segue e o que acelera um ghastito — o Ghast hostil não come nada.




