

Cavalo
Cavalo é uma criatura passiva no Minecraft. Cavalo tem entre 15 e 30 pontos de vida. Quando morto, Cavalo deixa cair Couro ×0–2.
Cavalo é uma criatura passiva do Minecraft que pode ser domada e montada quando equipada com uma sela. É um meio de transporte rápido e eficiente, capaz de se deslocar mais depressa e saltar mais alto do que um jogador. Os cavalos largam 0–2 unidades de couro ao morrer, quantidade que pode ser aumentada com o encantamento Pilhagem. Os cavalos podem ser criados com maçãs douradas ou cenouras douradas. Para criar cavalos, é preciso alimentar dois cavalos domados com um destes itens, após o que entram em modo de amor e geram um potro. As crias de cavalo demoram 20 minutos a tornar-se adultas, mas este tempo pode ser reduzido alimentando-as com açúcar, trigo, maçãs, cenouras, maçãs douradas, cenouras douradas ou fardos de feno.
Os cavalos têm de ser domados antes de poderem ser montados ou criados. Para domar um Cavalo, o jogador tem de o montar repetidamente até aparecerem corações, o que indica que o Cavalo aceitou o cavaleiro. Depois de domado, pode ser-lhe colocada uma sela para controlar o movimento. Os cavalos domados também têm uma ranhura de armadura, que permite equipá-los com armadura para Cavalo de couro, cobre, ferro, ouro, diamante ou netherite, para uma proteção adicional. Os cavalos surgem naturalmente em planícies e savanas, muitas vezes em manadas. Um cavaleiro a cavalo desloca-se mais depressa e salta mais alto do que qualquer pessoa a pé, e os melhores saltadores transpõem vários blocos. Também podem ser presos com uma corda e atados a cercas, por conveniência.












