

Coelho
Coelho é uma criatura passiva no Minecraft. Coelho tem 3 pontos de vida (1.5 corações). Quando morto, Coelho deixa cair 0–1 Pele de Coelho e 0–1 Coelho Cru.
O Coelho é um mob passivo incomum no Minecraft que surge em desertos, taigas, biomas nevados e florestas de flores. É um animal pequeno e de movimentação rápida que serve como fonte de pata de coelho, pele de coelho e carne de coelho crua. Os Coelho soltam 0-1 pele de coelho, 1 carne de coelho crua (ou cozida se morto por fogo) e têm 10%-19% de chance de soltar uma pata de coelho. Também soltam 1-3 de experiência quando mortos por um jogador.
Os Coelho podem ser criados usando cenouras, cenouras douradas ou dentes-de-leão. Quando dois Coelho adultos são alimentados com um desses itens, entram em "modo de acasalamento" e produzem um filhote de coelho. Filhotes de Coelho levam 20 minutos para crescer, mas esse tempo pode ser reduzido alimentando-os com mais cenouras, cenouras douradas ou dentes-de-leão. Após um acasalamento bem-sucedido, 1-7 de experiência é solto.
Os Coelho se movem rapidamente e saltam com frequência, tornando-os difíceis de capturar. Tendem a evitar jogadores, a menos que segurem um item de criação. Em biomas nevados, os Coelho surgem com pelagem branca, enquanto em desertos, surgem com pelagem arenosa. Os Coelho podem ser presos a uma corda, permitindo que os jogadores os transportem para criação ou como animais de estimação.
Os Coelho também podem comer plantações de cenouras maduras, tornando-se uma potencial ameaça para fazendas se não forem controlados. Se um Coelho for nomeado "Toast" (usando uma etiqueta de nome ou um ovo de geração renomeado), sua textura muda para um coelho holandês preto, apresentando uma grande mancha preta e branca com mais pelos pretos ao redor do rosto. Além de sua aparência única, Toast se comporta exactamente como um Coelho normal. Este easter egg foi adicionado em homenagem a um coelho real chamado Toast que foi perdido.
O que larga Coelho?
Saque

Os seguintes itens são largados de Coelho quando morto
3Largado deO item que o mob larga. Siga a ligação para a respetiva página. Média por morteA probabilidade de isto aparecer — a barra permite comparar rapidamente. QuantidadeQuantos são largados de uma vez quando o mob é morto, antes de qualquer bónus de Pilhagem. Saque IQuantos são largados quando a arma que matou o mob tem Saque I. Saque IIQuantos são largados quando a arma que matou o mob tem Saque II. Saque IIIQuantos são largados quando a arma que matou o mob tem Saque III. | |||||
| 100% | 0 - 1 | 0 - 2 | 0 - 3 | 0 - 4 | |
| 100% | 0 - 1 | 0 - 2 | 0 - 3 | 0 - 4 | |
| 10% - 19% | 1 (10%) | 1 (13%) | 1 (16%) | 1 (19%) | |
Perguntas frequentes sobre Coelho
Respostas rápidas
Não — Coelho é uma criatura passiva.
Coelho tem 3 pontos de vida, o que equivale a 1.5 corações.
Quando morto, Coelho larga 0–1 Pele de Coelho e 0–1 Coelho Cru. Também larga 1–3 pontos de experiência.
Coelho surge naturalmente em Deserto, Praia gelada, Cerejal, Floresta de flores, Arvoredo e mais 11.






