Remova mobs, itens largados, orbes de XP ou um Dragão do Ender encravado no Java e no Bedrock — com o filtro de seletor de entidades exato de que precisa.
Para remover um Dragão do Ender encravado no Minecraft Java 26.2, execute: /kill @e[type=minecraft:ender_dragon] No Bedrock 1.26.30, os IDs das entidades são simples (sem o prefixo minecraft:) e os filtros de alcance usam rm/r em vez de distance — este gerador cria a forma correta para ambas as edições e assinala tudo o que uma edição não consiga expressar.
Deixe em branco para corresponder a todas as entidades.
/kill @e[type=minecraft:ender_dragon]Os comandos gerados estão atualizados para Java 26.2 e Bedrock 1.26.30 e foram verificados pela última vez colando-os no jogo a 2026-07-10.
O Bedrock 1.26.30 usa o mesmo comando /kill, mas uma gramática de seletor diferente: os filtros de alcance usam rm/r em vez de distance, o número máximo usa c em vez de limit, e family= é exclusivo do Bedrock. Este gerador gera a forma correta consoante a edição escolhida:
| Característica | Java 26.2 | Bedrock 1.26.30 |
|---|---|---|
| O mesmo comando | /kill @e[type=minecraft:ender_dragon] | /kill @e[type=ender_dragon] |
| IDs de tipo de entidade | type=minecraft:zombie | type=zombie |
| Filtro de distância | distance=3..10 | rm=3,r=10 |
| Filtro de família de entidade (family=…) | Não suportado | Suportado |
| Ordem aleatória (sort=random) | Suportado | O número é respeitado, mas a ordem não é aleatorizada |
/kill remove imediatamente as entidades visadas, ignorando a sequência normal de morte. Sem alvo, elimina quem o executa; com um seletor como @e[type=…], remove todas as entidades correspondentes nos chunks carregados. É a forma mais rápida de limpar mobs, itens largados ou uma entidade com bugs.
/kill @e[type=ender_dragon] remove a entidade do dragão em ambas as edições e é a solução habitual para um combate encravado — um dragão que não sofre dano, ou uma barra de chefe persistente. Como o /kill salta a derrota programada, não larga XP, não gera o portal de saída nem o Ovo do Dragão, e não ativa o poema do End; se quiser essas recompensas, deixe o dragão morrer por dano em vez disso. Um dragão criado com /summon ou um Ovo de Invocação não fica registado no controlador do combate do End, por isso pode deixar uma barra de chefe persistente que pode precisar de uma limpeza à parte (no Java, /bossbar remove …).
Use @e[type=!player] para remover todas as entidades que não sejam jogadores — mas tenha em atenção que isto também apaga itens, orbes de XP, Suportes de Armaduras, Carrinhos de Mina, barcos, Molduras e Quadros, não só mobs. Para limpar apenas os itens largados use @e[type=item]; para orbes de XP use @e[type=experience_orb] e o gerador escreve o ID xp_orb do Bedrock por si.
Sim — o nome do comando é o mesmo. Este gerador mapeia os filtros para a gramática do Bedrock: distance passa a rm/r, limit passa a c, e o filtro family= é exclusivo do Bedrock (é removido no Java com uma nota). O Bedrock também não consegue aleatorizar uma ordem sort=random — respeita apenas o número.