

Élitros
Élitros são um par de asas usado na ranhura do peito, e o item que acaba com o caminhar como principal forma de atravessar um mundo. Não existe receita para eles, por isso qualquer pesquisa sobre como fabricar élitros termina sempre no mesmo lugar: uma Moldura a bordo de um navio do End, a pequena embarcação que gera junto a algumas cidades do End, nas ilhas exteriores do End.
Planar começa com um salto a partir de uma certa altura e uma segunda pressão da tecla de saltar durante a queda. A partir daí troca-se altura por distância — apontar para baixo aumenta a velocidade, nivelar prolonga o planeio. Fogos de Artifício usados na mão empurram-no para a frente e mantêm a altitude, o que faz dos Élitros um meio de transporte genuíno e não apenas uma longa queda, e um Tridente com Corrente Marinha pode relançá-lo à chuva ou em água aberta quando os foguetes se esgotam.
Os Élitros desgastam-se enquanto voa, mas nunca se partem. Quando a durabilidade se esgota, simplesmente deixam de funcionar até serem reparados, por isso um par desgastado nunca se perde. Repare-os com Membranas de Espetro numa Bigorna, ou opte pelos encantamentos de élitros que realmente importam — Remendo, que os restaura a partir da experiência recolhida, e Inquebrável, que aumenta o intervalo entre reparações. Não aceitam mais nada além das duas maldições.
Como ocupam a ranhura do peito, voar significa ficar sem peitoral, por isso a maioria dos jogadores leva armadura e troca-a antes de um combate. Duas coisas terminam voos cedo: os foguetes esgotarem-se longe de casa, e aterrar a alta velocidade, já que embater numa parede enquanto plana causa dano proporcional à velocidade a que ia.


