Rio
Rio é um bioma no Minecraft. As criaturas que aparecem aqui incluem Afogado, Slime, Lula-Brilhante, Lula e Salmão.

Rio é um bioma aquático comum encontrado em todo o Overworld, que atravessa praticamente qualquer bioma terrestre, independentemente da temperatura ou da humidade. A sua forma e posição são determinadas pelos valores de ruído de picos e vales (PV), o que faz com que o Rio serpenteie naturalmente em redor de massas de terra elevadas. Ocasionalmente, o ruído PV produz laços tão fechados que não envolvem qualquer terra, resultando em pequenas poças isoladas em vez de um curso de água contínuo. Nas zonas de temperatura mais fria, o Rio normal dá lugar à sua versão gelada.
A água do Rio está ao nível do mar e permanece parada. O fundo é composto por manchas de terra, argila, areia e gravilha, normalmente coberto de erva marinha. Qualquer terra seca que se eleve acima da linha de água é coberta por Blocos de Relva, por vezes com arbustos dispersos. Os biomas vizinhos estendem muitas vezes as suas próprias características para lá da fronteira — por exemplo, podem surgir carvalhos de um bioma de Terras baldias florestadas junto à margem. A Cana-de-Açúcar e os arbustos com pirilampos ladeiam frequentemente as margens, devido à extensa linha costeira que o Rio cria naturalmente.
Nenhuma criatura terrestre totalmente passiva surge de origem no Rio, embora os animais dos biomas vizinhos entrem aí com frequência. Afogados, salmões e lulas são as criaturas aquáticas que surgem naturalmente na água. Na Edição Bedrock, as criaturas hostis não surgem acima da superfície da água. No conjunto, o Rio funciona como uma fronteira natural reconhecível que separa diferentes variantes de biomas de cada lado das suas margens.
Perguntas frequentes sobre Rio
Respostas rápidas
As criaturas que surgem naturalmente em Rio incluem Afogado, Slime, Lula-Brilhante, Lula e Salmão.
As estruturas que podem gerar em Rio incluem Portal Arruinado e Poço de Minas.



