Rio
Rio é um bioma no Minecraft. As criaturas que aparecem aqui incluem Afogado, Slime, Lula-Brilhante, Lula e Salmão.

Rio é um bioma aquático comum encontrado por todo o Mundo Superior, cortando praticamente qualquer bioma terrestre independentemente da temperatura ou humidade. A sua forma e posição são determinadas pelos valores de ruído pico-vale (PV), o que faz com que o Rio serpenteie naturalmente em torno de massas de terra elevadas. Ocasionalmente, o ruído PV produz curvas suficientemente fechadas para não encerrar qualquer terreno, resultando em pequenas lagoas isoladas em vez de um curso de água contínuo. Em zonas de temperatura mais fria, o Rio padrão dá lugar à sua versão congelada.
A água de um Rio situa-se ao nível do mar e permanece estática. O fundo é composto por manchas de terra, argila, areia e gravilha, normalmente coberto de algas marinhas. O terreno seco que emerge acima da linha de água é coberto por blocos de relva, por vezes com arbustos dispersos. Os biomas vizinhos frequentemente estendem as suas próprias características além da fronteira — por exemplo, carvalhos de um bioma de badlands arborizado podem aparecer na margem. Cana-de-açúcar e arbustos de pirilampos alinham frequentemente as margens devido à extensa linha de costa que os biomas de Rio criam naturalmente.
Nenhum mob passivo completo nasce nativamente no Rio, embora animais dos biomas circundantes vagueiem frequentemente para dentro. Afogados, salmões e lulas são as criaturas aquáticas que nascem naturalmente na água. Na Edição Bedrock, mobs hostis não nascem acima da superfície da água. No geral, o Rio funciona como uma fronteira natural reconhecível que separa diferentes variantes de bioma em cada uma das suas margens.
Perguntas frequentes sobre Rio
Respostas rápidas
As criaturas que surgem naturalmente em Rio incluem Afogado, Slime, Lula-Brilhante, Lula e Salmão.
As estruturas que podem gerar em Rio incluem Portal Arruinado e Poço de Minas.



