Encontra cada Aldeia na tua seed do Minecraft — Java 26.2 e Bedrock 1.26.30, qualquer seed, grátis, sem registo.
Resposta rápida: As Aldeias geram-se à superfície em biomas de planícies, savana, taiga, neve e deserto no Mundo Superior, e estão entre as estruturas mais comuns do jogo. Este localizador marca todas as aldeias da tua seed com 99% de precisão em Java e Bedrock.
As Aldeias geram-se à superfície do Mundo Superior em biomas de planícies, planícies de girassóis, savana, taiga, planícies/taiga de neve e deserto, com uma arquitetura que corresponde ao bioma. São uma das estruturas mais comuns, por isso a maioria das seeds tem várias a uma curta caminhada do spawn.
Introduz a tua seed acima e o localizador marca todas as aldeias no mapa. Como as aldeias são comuns, normalmente verás uma perto do spawn; abre o marcador para ler as coordenadas e vai diretamente para lá para começar a trocar e dormir à noite.
Planícies, deserto, savana, taiga e neve. O bioma decide o estilo de construção, a aparência dos aldeões e pequenas diferenças no saque, mas todos os tipos de aldeia oferecem o mesmo núcleo: aldeões com postos de trabalho para trocar, campos e camas que reiniciam o teu ponto de spawn.
Sim — ambas as edições, Minecraft 26.2 em Java e 1.26.30 em Bedrock. A colocação das aldeias difere ligeiramente entre edições, por isso escolhe a tua primeiro. Os marcadores têm 99% de precisão em ambas.
| Gera-se em | Espaçamento / separação | Adicionado na versão | Precisão do localizador |
|---|---|---|---|
| Biomas de Planícies, Savana, Taiga, Neve e Deserto (Mundo Superior, superfície) | Muito comum — normalmente a algumas centenas a ~1.000 blocos de distância | Java Beta 1.8 · Bedrock 1.0 | 99% (Java & Bedrock) |
O que há lá dentro: Aldeões para trocar, campos, camas e baús; os postos de trabalho presentes definem o tipo de aldeia