Rio
Rio é um bioma no Minecraft. As criaturas que aparecem aqui incluem Afogado, Slime, Lula-Brilhante, Lula e Salmão.

Rio é um bioma aquático comum encontrado em todo o Overworld, que atravessa praticamente qualquer bioma terrestre, independentemente da temperatura ou da humidade. A sua forma e posição são determinadas pelos valores de ruído de picos e vales (PV), o que faz com que o Rio serpenteie naturalmente em redor de massas de terra elevadas. Ocasionalmente, o ruído PV produz laços tão fechados que não envolvem qualquer terra, resultando em pequenas poças isoladas em vez de um curso de água contínuo. Nas zonas de temperatura mais fria, o Rio normal dá lugar à sua versão gelada.
A água do Rio está ao nível do mar e permanece parada. O fundo é composto por manchas de terra, argila, areia e gravilha, normalmente coberto de erva marinha. Qualquer terra seca que se eleve acima da linha de água é coberta por Blocos de Relva, por vezes com arbustos dispersos. Os biomas vizinhos estendem muitas vezes as suas próprias características para lá da fronteira — por exemplo, podem surgir carvalhos de um bioma de Terras baldias florestadas junto à margem. A Cana-de-Açúcar e os arbustos com pirilampos ladeiam frequentemente as margens, devido à extensa linha costeira que o Rio cria naturalmente.
Nenhuma criatura terrestre totalmente passiva surge de origem no Rio, embora os animais dos biomas vizinhos entrem aí com frequência. Afogados, salmões e lulas são as criaturas aquáticas que surgem naturalmente na água. Na Edição Bedrock, as criaturas hostis não surgem acima da superfície da água. No conjunto, o Rio funciona como uma fronteira natural reconhecível que separa diferentes variantes de biomas de cada lado das suas margens.



