Ведьма
Ведьма - это hostile моб, использующий зелья в бою, метающий взрывные зелья для атаки и выпивающий защитные зелья для самоисцеления. Ведьмы часто встречаются в хижинах болот, но также могут появляться естественным путем в темных областях или когда в жителя попадает молния.
Ведьмы роняют 4–8 красной пыли и имеют шанс 1/7 ронять 0–2 светокаменной пыли, сахара, паучьих глаз, стеклянных бутылок, пороха или палок. При убийстве игроком они роняют 5 единиц опыта.
Ведьм нельзя разводить, и они не имеют детенышей. Они естественным образом появляются внутри хижин болот, но также могут спонтанно возникать в темных областях. Если в жителя попадает молния, он навсегда превращается в ведьму, что делает ведьм единственным hostile мобом, который может быть создан из пассивного.
Ведьмы - это hostile мобы, которые метают вредоносные взрывные зелья в цели, включая зелья урона, отравления, замедления и слабости. В случае атаки они выпивают зелья исцеления, огнеупорности и дыхания под водой для защиты. В отличие от большинства hostile мобов, ведьмы не горят на дневном свете, что делает их опасными даже днем. Их способность быстро исцеляться усложняет их убийство, требуя быстрых атак или дальнобойного оружия для эффективного поражения.