
Кадавр (Отброс) - это вариация зомби, которая появляется в пустынных биомах. Он функционирует как обычный зомби, но имеет два ключевых отличия: не горит на солнце и его атаки накладывают эффект Голода, который уменьшает насыщение игрока и заставляет его быстрее терять голод.
Кадавр при смерти роняет 0–2 гнилой плоти, что может быть увеличено с помощью зачарования Добыча. Также у него есть 0.83% шанс (до 1.82% с Добычей III) выронить железные слитки, морковь или картофель. Если его убивает игрок, он роняет 5 опыта.
Кадавр нельзя разводить, но он естественным образом появляется в пустынях, обычно заменяя зомби в сухих биомах. Если Кадавр тонет в воде, он превращается в обычного зомби, а не в утопленника, что делает его единственным вариантом зомби, который не превращается в утопленника при погружении в воду.
Кадавр - это враждебный моб, который атакует игроков при виде. Его рукопашные атаки накладывают эффект Голода на 7 секунд в режиме Нормально и на 13 секунд в режиме Сложно, что делает необходимым употребление пищи для восстановления. Поскольку Кадавр не горит при дневном свете, он представляет постоянную угрозу в пустынных биомах как днем, так и ночью.

| Выпадает с | Сред. за убийство | Количество | Грабительство I | Грабительство II | Грабительство III |
|---|---|---|---|---|---|
![]() | 100% | 0 - 2 | 0 - 3 | 0 - 4 | 0 - 5 |
![]() | 1% - 2% | 1 (1%) | 1 (1%) | 1 (2%) | 1 (2%) |
![]() | 1% - 2% | 1 (1%) | 1 (1%) | 1 (2%) | 1 (2%) |
![]() | 1% - 2% | 1 (1%) | 1 (1%) | 1 (2%) | 1 (2%) |
| 9% - 12% | 1 (9%) | 1 (10%) | 1 (11%) | 1 (12%) | |
| 100% | 1 | 1 | 1 | 1 | |
![]() | 9% - 12% | 1 (9%) | 1 (10%) | 1 (11%) | 1 (12%) |
![]() | 9% - 12% | 1 (9%) | 1 (10%) | 1 (11%) | 1 (12%) |
![]() | 100% | 0 - 1 | 0 - 2 | 0 - 3 | 0 - 4 |
| Вес появленияВыше вес появления — вероятнее появление. Веса сравниваются только в пределах одной категории. | Размер группыСколько мобов появляется одновременно при одном спауне. | |
|---|---|---|
| 240 | 2–4 |