Пустыня
Пустыня — это биом в Minecraft. Среди мобов, которые появляются здесь: Кадавр, Крипер, Слизень, Паук и Зомби.

Пустыня — крупный засушливый биом Верхнего мира, поверхность которого полностью покрыта песком, а чуть ниже залегают слои песчаника. Рельеф преимущественно ровный, хотя местами его слегка разнообразят пологие холмы. Осадков здесь не бывает никогда, и биом фиксирует одно из самых высоких значений температуры в игре — 2,0, при показателе влажности (осадков) 0,0.
Пустыня формируется в областях с высокой температурой и средней-высокой эрозией, часто соседствуя с вариантами бесплодных земель, саваннами, джунглями, мангровыми болотами, равнинами и лесами. Вдоль побережья Пустыня напрямую граничит с тёплым океаном, без образования пляжного перехода. Под поверхностью иногда формируются заросшие пещеры, о присутствии которых порой можно догадаться по азалиям, растущим на песчаной поверхности над ними.
Поверхность биома Пустыня усеяна кактусами, сухими кустами, низкой и высокой сухой травой, а также сахарным тростником рядом с источниками воды. В этом биоме генерируются такие постройки, как пустынные пирамиды, пустынные деревни, аванпосты мародёров и пустынные колодцы, что делает его заметным местом для поиска добычи. Под биомом Пустыня также образуются окаменелости, что даёт дополнительный повод исследовать его недра.
Ночью и во время гроз появляются иссохшие и пустынники, которые заметно устойчивы к возгоранию на солнце, что делает их более стойкими противниками, чем типичные враждебные мобы. Верблюды и кролики — единственные мирные животные, естественно появляющиеся в открытом биоме, тогда как крестьяне и домашние животные встречаются в пустынных деревнях. При включённых Vibrant Visuals Пустыня получает тёплый атмосферный оттенок, бирюзово-зелёное дневное небо и насыщенный синий лунный свет.
