

Аванпост мародеров
Аванпост мародеров — это генерируемая структура в Minecraft. Здесь обитают Разбойник, Железный голем и Тихоня. В её сундуках можно найти Бревно тёмного дуба, Пшеница, Пузырёк опыта, Морковь и Картофель.
Разбойничий аванпост (Аванпост мародеров (Аванпост разбойников)) — это полуредкая структура, населенная разбойниками, встречающаяся во многих биомах Overworld, включая равнины, тайгу, саванну и различные горные и снежные биомы. Всегда включает центральную сторожевую башню, иногда окруженную до четырех smaller структурами, такими как палатки, клетки, штабеля бревен и учебные мишени.
Разбойники, включая капитанов, регулярно spawnятся вокруг аванпоста. Убийство капитана дает эффект «Дурное предзнаменование», который может вызвать набег при входе в деревню. Аванпосты также могут генерироваться с железными големами или алэями в клетках.
В верхней части сторожевой башни находится сундук с добычей, содержащий такие предметы, как арбалеты, железные слитки, стрелы, пшеница, козьи рога и шаблон брони часового. В Java Edition разбойники spawnятся на большой территории вокруг башни. В Bedrock Edition они spawnятся в определенных столбцах в зависимости от ориентации башни.
Аванпосты могут появляться на возвышенной местности или над водой, генерируя платформы для поддержки. Хотя они опасны, Аванпост мародеров является хорошим источником боевых действий, добычи и ключевых предметов для вызова набегов и разблокировки достижений.
Частые вопросы о Аванпост мародеров
Быстрые ответы
Самый быстрый способ — ввести сид своего мира в интерактивную карту поиска заставы разбойников на этой странице, которая отмечает точные координаты каждой заставы, чтобы вы могли отправиться прямо к одной из них. В игре вы также можете исследовать подходящие для деревень биомы, такие как равнины, саванна и тайга, поскольку заставы — это высокие деревянные сторожевые башни, видимые издалека.
Заставы разбойников генерируются только в Верхнем мире, в биомах, которые также могут содержать деревни, таких как равнины, пустыня, саванна, тайга и заснеженные равнины, а также в некоторых горных биомах вроде рощ и заснеженных склонов. Они полуредки, обычно генерируются каждые несколько сотен — пару тысяч блоков, и в Java Edition они никогда не появляются в пределах 150 блоков от деревни.
Заставы охраняются разбойниками и капитаном разбойников; убийство капитана в Java Edition 1.21+ роняет зловещий флакон, который даёт дурное знамение и запускает рейд при следующем входе в деревню. В единственном сундуке с лутом на вершине сторожевой башни могут быть арбалеты, стрелы, козьи рога и узор брони «Часовой», а на некоторых заставах также есть аллеи или железные големы в клетках.













