Показывайте игрокам на Java и Bedrock крупные заголовки, подзаголовки и текст строки действий.
Чтобы показать всем жирный золотой заголовок «Round 1» в майнкрафт Java 26.2, выполните: /title @a title {text:"Round 1",color:"gold",bold:true} Bedrock использует /titleraw с JSON-массивом rawtext — этот генератор создаёт то, что нужно вашей редакции. Выберите слот заголовка, подзаголовка или строки действий слева.
/title @a title "Victory!"Команды генерируются для Java 26.2 и Bedrock 1.26.30 и в последний раз проверены вставкой в игре 2026-07-10.
Bedrock 1.26.30 использует отдельную команду /titleraw с rawtext JSON-массивом для стилизованного текста; три слота отображения работают одинаково в обеих редакциях:
| Функция | Java 26.2 | Bedrock 1.26.30 |
|---|---|---|
| Один и тот же заголовок | /title @a title {text:"Round 1",color:"gold",bold:true} | /titleraw @a title {"rawtext":[{"text":"§6§lRound 1§r"}]} |
| Имя команды | /title | /titleraw |
| Слоты заголовка, подзаголовка и панели действий | title · subtitle · actionbar | Одинаково в обеих редакциях |
| Стилизация | Текстовый компонент — цвета, жирный, hex | § коды внутри rawtext — без hex-цветов |
/title показывает крупный текст в центре экрана. Используйте слот подзаголовка для меньшей строки под ним или строку действий для текста прямо над панелью быстрого доступа.
Подзаголовок появляется только вместе с заголовком. Сначала отправьте заголовок (или в том же тике), затем отправьте подзаголовок, установив в выпадающем списке «Показать как» значение Подзаголовок. Этот генератор предупреждает вас, когда подзаголовок иначе показался бы сам по себе.
Появление, задержка и исчезновение задаются отдельной командой /title @a times <fadeIn> <stay> <fadeOut> перед показом текста. Этот генератор создаёт само сообщение; чтобы настроить тайминг, сначала выполните команду times.