
Комната с монстрами — это генерируемая структура в Minecraft. Здесь обитают Зомби, Скелет и Паук. В её сундуках можно найти Порох, Нить, Пшеница, Хлеб и Бирка.
Актуально для Java 26.2 и Bedrock 1.26.30
Защита | 14.7% | 0.15 | 6.8 |
Огнеупорность | 14.7% | 0.15 | 6.8 |
Невесомость | 14.7% | 0.15 | 6.8 |
Взрывоустойчивость | 14.7% | 0.15 | 6.8 |
Защита от снарядов | 14.7% | 0.15 | 6.8 |
Подводное дыхание | 14.7% | 0.15 | 6.8 |
Подводник | 14.7% | 0.15 | 6.8 |
Шипы | 14.7% | 0.15 | 6.8 |
Подводная ходьба | 14.7% | 0.15 | 6.8 |
Ледоход | 14.7% | 0.15 | 6.8 |
Проклятие несъёмности | 14.7% | 0.15 | 6.8 |
Острота | 14.7% | 0.15 | 6.8 |
Небесная кара | 14.7% | 0.15 | 6.8 |
Бич членистоногих | 14.7% | 0.15 | 6.8 |
Отдача | 14.7% | 0.15 | 6.8 |
Заговор огня | 14.7% | 0.15 | 6.8 |
Добыча | 14.7% | 0.15 | 6.8 |
Разящий клинок | 14.7% | 0.15 | 6.8 |
Эффективность | 14.7% | 0.15 | 6.8 |
Шёлковое касание | 14.7% | 0.15 | 6.8 |
Прочность | 14.7% | 0.15 | 6.8 |
Удача | 14.7% | 0.15 | 6.8 |
Сила | 14.7% | 0.15 | 6.8 |
Откидывание | 14.7% | 0.15 | 6.8 |
Воспламенение | 14.7% | 0.15 | 6.8 |
Бесконечность | 14.7% | 0.15 | 6.8 |
Везучий рыбак | 14.7% | 0.15 | 6.8 |
Приманка | 14.7% | 0.15 | 6.8 |
Верность | 14.7% | 0.15 | 6.8 |
Пронзатель | 14.7% | 0.15 | 6.8 |
Тягун | 14.7% | 0.15 | 6.8 |
Громовержец | 14.7% | 0.15 | 6.8 |
Тройной выстрел | 14.7% | 0.15 | 6.8 |
Быстрая перезарядка | 14.7% | 0.15 | 6.8 |
Пронзающая стрела | 14.7% | 0.15 | 6.8 |
Починка | 14.7% | 0.15 | 6.8 |
Проклятие утраты | 14.7% | 0.15 | 6.8 |
Плотность | 14.7% | 0.15 | 6.8 |
Пробитие | 14.7% | 0.15 | 6.8 |
Порох | 10.2% | 0.26 | 9.8 |
Нить | 10.2% | 0.26 | 9.8 |
Пшеница | 10.2% | 0.26 | 9.8 |
Хлеб | 10.2% | 0.10 | 9.8 |
Бирка | 10.2% | 0.10 | 9.8 |
Редстоуновая пыль | 10.2% | 0.26 | 9.8 |
Золотое яблоко | 10.2% | 0.10 | 9.8 |
Железный слиток | 10.2% | 0.31 | 9.8 |
Железная конская броня | 5.1% | 0.05 | 19.6 |
Ведро | 5.1% | 0.05 | 19.6 |
Медная конская броня | 5.1% | 0.05 | 19.6 |
Золотая конская броня | 2.0% | 0.02 | 49.0 |
Книга | 1.0% | 0.01 | 98.0 |
Введите сид своего мира в интерактивный поиск по карте сида на этой странице, чтобы отметить каждый генератор подземелья и получить его точные координаты. В игре подземелья генерируются скрыто под землёй, поэтому прислушивайтесь к звукам мобов из генератора, копайте на шум или исследуйте пещеры и туннели, чтобы обнажить комнату из булыжника.
Подземелья (комнаты с монстрами) генерируются только в Верхнем мире, под землёй под любым биомом и на широком диапазоне глубин под поверхностью. Они не привязаны к конкретному биому и не появляются в Нижнем мире или в Краю.
Каждое подземелье — это комната из булыжника и замшелого булыжника с единственным генератором мобов, который производит зомби, скелетов или пауков, плюс один или два сундука. Лут в сундуках может включать сёдла, бирки, музыкальные диски, зачарованные книги и редко зачарованное золотое яблоко.