
Hlboký zamrznutý oceán je hlbšia varianta štandardného zmrznutého oceánu, generovaná v najchladnejších teplotných zónach Overworldu. Napriek tomu, že zdieľa svoju ľadovú tému s plytším zmrznutým oceánom, vodná hladina v Hlboký zamrznutý oceán zostáva nezmrznutá — čo znamená, že povrch vody nepokrýva ľadová vrstva. Ľadovce však stále vystupujú po celom biome a morské dno pozostáva z kameňa pokrytého vrstvou štrku (v Java Edition), pričom tu nie sú prítomné žiadne podvodné rastliny.
Biom Hlboký zamrznutý oceán nahrádza bežné hlboké oceány všade tam, kde platia zmrznuté teplotné podmienky, pričom sa zvyčajne generuje spolu so štandardnými zmrznutými oceánmi a hubovými poľami. Je zhruba dvakrát hlbší ako normálny zmrznutý oceán a môže susediť s hlbokými studenými oceánmi pri mierne teplejších hodnotách. Stavby vrátane oceánskych monumentov, vrakov lodí a oceánskych ruín majú šancu generovať sa v Hlboký zamrznutý oceán, čo z neho robí pozoruhodné miesto pre podvodný prieskum.
Teplota sa v biome líši: v jeho najchladnejších oblastiach môže nad približne Y=120 padať sneh, zatiaľ čo v teplejších zónach namiesto toho prší. Keďže vodná hladina je otvorená a nie zmrznutá, moby ako polárne medvede, strays a králiky sa tu objavujú menej často ako v štandardnom zmrznutom oceáne, hoci nie sú úplne neprítomné. Vzácne kamenné ostrovy sa môžu príležitostne tvoriť, niekedy s niekoľkými trávnatými blokmi a riedkou vegetáciou.
Keď sú povolené Vibrant Visuals, Hlboký zamrznutý oceán získa výraznú ľadovo-modrú atmosféru prostredníctvom chladného farebného grádingu a chladného slnečného svetla, pričom efekt sa javí mierne jasnejší okolo súmraku a úsvitu, čím prostrediu dodáva výrazne zimný vizuálny charakter.
| Váha objaveniaVyššia váha zvyšuje šancu, že sa mob vyvolá. Váhy sa porovnávajú iba v rámci rovnakej kategórie. | Veľkosť skupinyUrčuje, koľko mobov sa objaví spolu naraz. | |
|---|---|---|
| 120 | 1–2 | |
| 100 | 1 | |
| 100 | 2–4 | |
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 95 | 2–4 | |
| 80 | 1–2 | |
| 10 | 1–2 | |
| 5 | 1 | |
| 5 | 2–4 |
| Váha objaveniaVyššia váha zvyšuje šancu, že sa mob vyvolá. Váhy sa porovnávajú iba v rámci rovnakej kategórie. | Veľkosť skupinyUrčuje, koľko mobov sa objaví spolu naraz. | |
|---|---|---|
![]() | 10 | 2–4 |
| 10 | 1 | |
![]() | 8 | 2–4 |
| 5 | 1–2 | |
| 4 | 2–3 |