
Dimenzia
TeplotaTeplota určuje klímu biómu. Ovplyvňuje, či prší alebo sneží, ako rýchlo rastú rastliny, a farbu trávy a vody. Vyššie hodnoty sú teplejšie a suchšie; nižšie hodnoty sú chladnejšie.
VlhkosťVlhkosť určuje, ako vlhký je bióm, od 0 (suchý) po 1 (vlhký). Spolu s teplotou určuje farbu trávy a lístia a či zrážky padajú ako dážď alebo sneh.
ZrážkyZrážky sú počasie, ktoré bióm dostáva: dážď v miernych biómoch, sneh v chladných, alebo žiadne v horúcich a suchých biómoch ako púšte, kde nikdy neprší.
Nadsvet
0.25
0.8
Dážď
| Váha objaveniaVyššia váha zvyšuje šancu, že sa mob vyvolá. Váhy sa porovnávajú iba v rámci rovnakej kategórie. | Veľkosť skupinyUrčuje, koľko mobov sa objaví spolu naraz. | |
|---|---|---|
Creeper | 100 | 1 |
Sliz!Pokus o výskyt uspeje iba v slizových chunkoch. | 100 | 1 |
Pavúk | 100 | 1 |
Zombie | 95 | 2–4 |
Kostlivec | 80 | 1–2 |
Enderman | 10 | 1–2 |
Striga | 5 | 1 |
Zombie dedinčan | 5 | 2–4 |
| Váha objaveniaVyššia váha zvyšuje šancu, že sa mob vyvolá. Váhy sa porovnávajú iba v rámci rovnakej kategórie. | Veľkosť skupinyUrčuje, koľko mobov sa objaví spolu naraz. | |
|---|---|---|
Ovca | 12 | 2–3 |
Studené kura | 10 | 2–4 |
Žiarivý kalmár | 10 | 2–4 |
Studené prasa | 10 | 1–3 |
Studená krava | 8 | 2–3 |
Líška | 8 | 2–4 |
Vlk | 8 | 4 |
Králik | 4 | 2–3 |
| Váha objaveniaVyššia váha zvyšuje šancu, že sa mob vyvolá. Váhy sa porovnávajú iba v rámci rovnakej kategórie. | Veľkosť skupinyUrčuje, koľko mobov sa objaví spolu naraz. | |
|---|---|---|
Netopier | 10 | 2 |