

Jaskyňa
Jaskyňa je generovaná štruktúra v Minecrafte.
Jaskyňa, niekedy nazývaná aj kaverna, je prirodzene sa vyskytujúci dutý priestor, ktorý vzniká v celom Overworlde a Netheri. Tieto podzemné dutiny sú vyplnené vzduchom, vodou alebo lávou a v ich stenách sa často odkrýva okolitý kameň, bridlica a rudné ložiská. Keďže úroveň svetla vnútri Jaskyňa je zvyčajne veľmi nízka, nepriateľské tvory ako zombíci, kostlivci a pavúky tam majú tendenciu voľne spawnovať. Bežnými obyvateľmi sú aj netopiere a žiariace chobotnice.
Existujú dve široké kategórie vzniku Jaskyňa: šumové jaskyne a vyrezané jaskyne. Šumové jaskyne sú tvarované algoritmami Perlinovho šumu ako súčasť základného terénu a objavujú sa v troch podobách — syrové jaskyne, ktoré sú veľkými otvorenými komorami; špagetové jaskyne, ktoré vytvárajú dlhé kľukaté chodby; a rezancové jaskyne, ktoré sú užšie a nepravidelnejšie. Šumové jaskyne môžu tiež obsahovať pilierom podobné speleotémy a podzemné telesá kvapaliny známe ako akviféry, ktoré podľa hĺbky obsahujú vodu alebo lávu.
Vyrezané jaskyne vznikajú ako samostatné prvky vrstvené na základnom teréne. Môžu mať podobu kľukatých sietí tunelov s rozvetvenými chodbami alebo elipsoidných komôr. Vyrezaná Jaskyňa sa môže prelomiť až na povrch, pretínať banské chodby alebo miestnosti s príšerami a v Overworlde sa vyskytuje medzi Y=−56 a Y=180, ako aj v Netheri medzi Y=0 a Y=126.
V Overworlde existuje niekoľko odlišných biómov typu Jaskyňa. Kvapľové jaskyne obsahujú útvary špičiek kvapľa a blokové piliere. Bujné jaskyne obsahujú jaskynné liány, azaliové rastliny, hlinené jazierka a slúžia ako miesto na spawnovanie axolotlov. Temná hlbočina je obzvlášť nebezpečný bridlicový bióm, v ktorom sa nachádzajú sculkové bloky a starobylé mestá strážené strážcami.