Jaskyňa
Jaskyňa, niekedy nazývané kaverny, sú prirodzene vznikajúce duté priestory, ktoré sa tvoria po celom Nadsvete a Nethere. Tieto podzemné prázdne priestory sú naplnené vzduchom, vodou alebo lávou a v stenách často odhaľujú okolný kameň, hlbokú bridlicu a cenné rudné ložiská. Keďže úrovne osvetlenia vnútri Jaskyňa sú zvyčajne veľmi nízke, nepriateľské moby ako zombie, kostlivci a pavúky sa v nich voľne spawnujú. Netopiere a žiariace hlavonožce sú tiež bežnými obyvateľmi.
Existujú dve hlavné kategórie generovania Jaskyňa: hlukové jaskyne a vyrezávané jaskyne. Hlukové jaskyne sú tvarované algoritmami Perlinovho šumu ako súčasť základného terénu a vyskytujú sa v troch formách — syrové jaskyne, čo sú veľké otvorené komory; špagety jaskyne, ktoré tvoria dlhé kľukaté chodby; a rezancové jaskyne, ktoré sú užšie a nepravidelnejšie. Hlukové jaskyne môžu tiež obsahovať stalaktitické stĺpy a podzemné tekutinové telá známe ako akvidukty, ktoré podľa hĺbky obsahujú vodu alebo lávu.
Vyrezávané jaskyne sa generujú ako samostatné prvky vrstvené na základnom teréne. Môžu mať tvar kľukatých tunelových sietí s rozvetvenými chodbami, elipsoidných komôr alebo jednoduchších rozvrhnutí v tvare písmena I a T. Vyrezávaná Jaskyňa sa môže prebiť na povrch, pretínať šachty alebo miestnosti príšer a vyskytuje sa v Nadsvete medzi Y=−56 a Y=180, ako aj v Nethere medzi Y=0 a Y=126.
V Nadsvete existuje niekoľko odlišných biomov Jaskyňa. Kvapľové jaskyne obsahujú špičaté kvapľové formácie a blokové stĺpy. Bujné jaskyne obsahujú jaskynné vinič, azalejové rastliny, hlinené jazierka a slúžia ako neresisko pre axolotly. Hlboká tma je obzvlášť nebezpečný biom hlbokej bridlice s blokmi sculk a staroveké mestá strážené strážnikmi. Podvodné vyrezávané jaskyne sú plne zaplavené variácie nachádzajúce sa pod morskými dná.