

Starobylé mesto
Starobylé mesto je generovaná štruktúra v Minecrafte. Je domovom pre Vartáš.
Starobylé mesto je najväčšia stavba, akú hra generuje — spleť chodieb z bridlice, zrútených veží a vlnou pokrytých plošín usporiadaných okolo jedného centrálneho rámu. Tento rám tvorí Vystužená bridlica, blok, ktorý neexistuje nikde inde: jeho ťažba nedá vôbec nič, žiadny recept ho nevytvorí a piesty ho nedokážu posunúť.
Rám je zároveň zdrojom dlhotrvajúceho nedorozumenia. To, čo hráči nazývajú portálom starobylého mesta, je len kulisa. Nikdy sa neaktivoval, nikam nevedie a žiadne usporiadanie blokov ani predmetov ho nezapne — jeho skutočnou úlohou je označiť komoru postavenú pod ním.
Vlna a koberce roztrúsené po ruinách sú tou najužitočnejšou vecou v celej stavbe. Sculk snímač nepočuje, čo sa deje na vlne, takže položenie cesty z kobercov pred sebou premení celý pôdorys starobylého mesta na plochu, po ktorej sa dá prejsť bez toho, aby ste čokoľvek zobudili. Snehové gule z bočných truhlíc plnia zámerne opačnú úlohu: hodená snehová guľa vyvolá hluk niekde inde a Vartáš, ktorý je už prebudený, ide preskúmať zvuk namiesto vás. Neustále drepenie zostáva základom.
To, čo si okrem koristi z truhlíc odnesiete, sú samotné bloky starobylého mesta. Nežný dotyk zdvihne sculkové katalyzátory, snímače a kričiary neporušené na redstone a dekoráciu, a šablóny Ornamentu stráže a Ornamentu ticha pochádzajú práve z týchto ruín a nikde inde na svete. Mestá sa navzájom nikdy neprekrývajú, no dve môžu vzniknúť dostatočne blízko seba v jednom veľkom jaskynnom systéme, takže po vyčistení prvého sa druhé nachádza na dosah chôdze.
Časté otázky: Starobylé mesto
Rýchle odpovede
Zadaj seed svojho sveta do interaktívnej mapy seedu na tejto stránke a zapni značku starobylého mesta, aby si videl presné súradnice každého mesta vo svojom svete. Keďže sa generujú okolo Y -52 blízko podložia (bedrock) v biómoch Hlbokej tmy, znalosť polohy X/Z vopred ti ušetrí veľa kopania.
Starobylé mestá sa generujú len v bióme Hlbokej tmy (Deep Dark) v Hornom svete (Overworld), ktorý sa tvorí hlboko pod zemou pod úrovňou Y 0, najčastejšie pod hornatým terénom. Objavujú sa v Java aj Bedrock Edition od verzie 1.19, ležia veľmi nízko zhruba na úrovni Y -52, blízko podložia.
Truhly obsahujú vysoko hodnotný loot ako Echo úlomky, začarované knihy Swift Sneak, fragmenty Disc 5 a začarovanú diamantovú výstroj, s redstone-pascou chránenou odmeňovacou komorou v strede. Žiadne moby sa neobjavujú prirodzene, ale sculk kričidlá (shriekery) môžu privolať Strážcu (Warden), takže sa zakrádaj a vyhýbaj sa ich spusteniu.





.png)




























