Nájdi Staroveké mesto na svojom Minecraft seede — Java 26.3 a Bedrock 1.26.51, ľubovoľný seed, zadarmo, bez registrácie.
Rýchla odpoveď: Starobylé mestá vznikajú hlboko pod zemou v biome Temná hlbočina, okolo úrovne Y ‒51, iba vo svete Overworld — sú vzácne a nebezpečné. Polovica svetov má jedno do 1 250 blokov od miesta vzniku na Jave a 1 450 na Bedrocku. Tento vyhľadávač ich nachádza s presnosťou 97 % na Jave a 99 % na Bedrocku.
Ancient Cities sa spawnujú iba v biome Deep Dark, hlboko pod zemou okolo Y ‒51 v Overworlde. Deep Dark sa vytvára pod hornatým terénom, takže mestá ležia ďaleko pod povrchom — zvyčajne sa k nim dostaneš kopaním nadol alebo nasledovaním jaskynného systému.
Často viac ako 1 000 blokov. Z 200 náhodných svetov malo Starobylé mesto do 1 250 blokov od miesta vzniku na Jave polovica z nich a 9 z 10 malo jedno do 2 800; na Bedrocku sú rovnaké čísla 1 450 a 2 600. Mestá vznikajú iba pod Temnou hlbočinou, ktorá sa tvorí pod vysokými horami, takže seed, ktorý vás vysadí na rovine alebo pri mori, znamená dlhšiu cestu. Otvorte značku pre jej súradnice a potom sa prekopte dole približne na úroveň Y ‒51 na danom X/Z — opatrne, pretože spustenie sculkových škriekačov môže privolať Vartáša.
| Ako blízko | Java 26.3 | Bedrock 1.26.51 |
|---|---|---|
| Polovica svetov ho má do | 1 250 blokov | 1 450 blokov |
| 9 z 10 svetov ho má do | 2 800 blokov | 2 600 blokov |
| Svety s jedným do 1 000 blokov | 4 z 10 | 3 z 10 |
Namerané týmto vyhľadávačom na 200 náhodných svetoch v každej edícii od bodu, v ktorom sa v danom svete objavíte. Vzdialenosti sú zaokrúhlené.
Sú vzácne — typický svet má len hrstku v dosahu niekoľkých tisíc blokov od spawnu. Terén Deep Dark je ťažšie predvídateľný ako povrchová štruktúra, a preto je uvádzaná hodnota 97% na Java a 99% na Bedrock, nie takmer presná.
Nie. Ten istý seed dáva na oboch vydaniach rovnaké hory a rovnakú Temnú hlbočinu, ale Java a Bedrock generujú polohu miest odlišne, takže mesto na jednom vydaní zvyčajne na druhom nie je. Vyberte svoje vydanie vyššie skôr, než si prečítate súradnice. Starobylé mestá boli pridané vo verzii 1.19 na oboch vydaniach; vyhľadávač pokrýva Minecraft 26.3 na Jave a 1.26.51 na Bedrocku a značky sú presné na 97 % na Jave a 99 % na Bedrocku.
Starobylé mestá ležia hlboko — podlaha mesta vzniká okolo úrovne Y mínus 51 a stavba sa odtiaľ tiahne nahor, takže pásmo Y mínus 52 až mínus 40 je to, kde by ste sa mali prekopávať. Táto hĺbka nie je náhoda: mestá vznikajú iba v Temnej hlbočine, ktorá sama vzniká iba v najnižšej jaskynnej vrstve pod vysokým povrchovým terénom. Ak kopete pod horským pásmom a kameň sa mení na sculk, ste už v správnej hĺbke. Prečítajte si súradnice zo značky vyššie a kopte priamo nadol na danom X/Z — no osvetlite si cestu von, pretože sculkový škriekač spustený štyrikrát privolá Vartáša.
| Generuje sa v | Rozostup / vzdialenosť | Pridané vo verzii | Presnosť hľadača |
|---|---|---|---|
| Bióm Deep Dark, okolo Y ‒51 (Overworld, hlboko pod zemou) | Iba tam, kde vzniká Temná hlbočina, pod vysokými horami — preto sa zhlukujú pod horskými pásmami | Java 1.19 · Bedrock 1.19 | Java 97% · Bedrock 99% |
Čo je vnútri: Sculk, Warden (iba ak ho vyprovokuješ) a truhlice s odmenami obsahujúce Echo Shardy, knihy Swift Sneak a očarovanú výbavu
| Java | Presný stred — overené júl 2026 |
|---|---|
| Bedrock | Presný stred — overené júl 2026 |
Postavené z 67 rôznych blokov — 12 z nich je uvedených tu.