
Čerešňový háj je horský bióm nachádzajúci sa vo Overworlde, ktorý sa vyskytuje na svahoch, plošinách a v údoliach vnútri horských pásiem. Nachádza sa v klimatickom pásme so strednou teplotou a môže mať mimoriadne rozmanité tvary — od drobných mikrobiómov širokých len niekoľko blokov až po rozsiahle plošiny s rozlohou stoviek blokov, alebo úzke prstence obklopujúce vysoké vrcholy. V nižších nadmorských výškach Čerešňový háj susedí so Slnečnicovou pláňou a Pláňami, zatiaľ čo vyššie sa stretáva so Zamrznutými vrcholkami a Zasneženými svahmi. Bočné prechody môžu viesť k Lúkam, Lesom, Savane na náhornej plošine a Hájom.
Najrozpoznateľnejším prvkom Čerešňový háj sú jeho čerešňové stromy, ktoré sa pýšia sýto ružovými korunami listov neustále vysielajúcimi do vzduchu padajúce lupene. Keď stromy rastú husto pri sebe, ich koruny môžu vytvoriť takmer súvislý ružový strop nad hlavou. Na kmeňoch čerešňových stromov sa pomerne pravidelne objavujú Včelie hniezda a zem pod nimi pokrýva svieža zelená tráva, trsy Vysokej trávy a nízkej trávy a rozptýlené Ružové lupene, čo biómu dodáva výrazne ozdobnú atmosféru.
Čo sa týka surovín, Ložisko smaragdu vzniká vo vyšších nadmorských výškach v Čerešňový háj, podobne ako v biómoch Lúka, zatiaľ čo Uhlie a Železná ruda sa vyskytujú bežne na celom teréne. Prirodzene sa tu vyskytujú aj zamorené bloky a v bióme sa môžu generovať základne Zbojníkov, dediny však nie. V edícii Bedrock je Čerešňový háj zaradený medzi studené biómy, čo by umožňovalo sneženie nad približne Y=200, hoci prirodzený terén takú výšku nedosahuje.
Výskyt pasívnych mobov v Čerešňový háj je obmedzený na Prasatá, Ovce a Králiky. Bežná zostava nepriateľských mobov Overworldu — Creeperi, Zombíci, Kostlivci a Pavúky — sa objavuje v noci, pričom s nižšou frekvenciou sa objavujú aj endermani, bosorky a Zombie osadníci.
| Váha objaveniaVyššia váha zvyšuje šancu, že sa mob vyvolá. Váhy sa porovnávajú iba v rámci rovnakej kategórie. | Veľkosť skupinyUrčuje, koľko mobov sa objaví spolu naraz. | |
|---|---|---|
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 95 | 2–4 | |
| 80 | 1–2 | |
| 10 | 1–2 | |
| 5 | 1 | |
| 5 | 2–4 |
| Váha objaveniaVyššia váha zvyšuje šancu, že sa mob vyvolá. Váhy sa porovnávajú iba v rámci rovnakej kategórie. | Veľkosť skupinyUrčuje, koľko mobov sa objaví spolu naraz. | |
|---|---|---|
![]() | 10 | 2–4 |
| 10 | 1–3 | |
| 2 | 2–6 | |
| 2 | 2–4 |