
Temná hlbočina je vzácny jaskynný biom, ktorý sa objavuje hlboko pod zemou v Nadsvete, zvyčajne sa formujúc pod oblasťami s nízkymi hodnotami erózie — najčastejšie pod veľkými pohoriami. Nachádza sa takmer výlučne vo vrstve hlbokej bridlice, hoci môže zasahovať aj do kamennej vrstvy, keď sa nad ním vypína obzvlášť vysoký terén. Je pozoruhodné, že Temná hlbočina sa nikdy negeneruje pod oceánmi, riekami, bažinami ani púšťami, čo robí jeho rozšírenie obzvlášť obmedzeným v porovnaní s inými podzemnými biomami.
Prostredie Temná hlbočina ovládajú rozsiahle plochy sculk blokov lemovaných sculk žilkami, posiate sculk senzormi, sculk výkričníkmi a sculk katalyzátormi. Prirodzené svetlo tu takmer chýba — svietiaci lišajník je tu extrémne vzácny, takže osvetlenie zabezpečujú iba sculk katalyzátory a príležitostná láva. Štandardné objavovanie nepriateľských mobov sa v Temná hlbočina nevyskytuje, avšak Vartáš môže byť privolaný, ak sú sculk výkričníky príliš často aktivované, a miestnosti príšer v biome môžu naďalej nezávisle generovať mobov.
Temná hlbočina je jediný biom Nadsveta, kde sa nachádzajú staroveké mestá, čo ho robí mimoriadne príťažlivým pre hráčov hľadajúcich vzácnu korisť. Pevnosti a ametystové geódy sa tu tiež generujú, zatiaľ čo bane a skúšobné miestnosti sa negenerujú — hoci môžu prenikať zo susedných biomov. Lávové jazerá sú v Temná hlbočina jedinečne neprítomné, čo je ďalší rozlišovací znak spomedzi všetkých biomov Nadsveta.
Keďže sculk je počas generovania terénu považovaný za pevný blok, rudy pod sculk plochami sú často obnažené namiesto zahrabaných. Keby Temná hlbočina nejako dosiahla povrch, vizuálne by pripomínala biom rovín s trávou a sculk škvrnami rozptýlenými po otvorenom teréne.
| Váha objaveniaVyššia váha zvyšuje šancu, že sa mob vyvolá. Váhy sa porovnávajú iba v rámci rovnakej kategórie. | Veľkosť skupinyUrčuje, koľko mobov sa objaví spolu naraz. | |
|---|---|---|
![]() | — | 1 |