Púšť
Púšť je bióm v Minecrafte. Medzi moby, ktoré sa tu objavujú, patria Zdochliak, Creeper, Slizák, Pavúk a Zombík.

Púšť je rozsiahly, suchý bióm Overworldu, ktorý sa vyznačuje povrchom úplne pokrytým pieskom, pod ktorým sa nachádzajú vrstvy Pieskovca. Terén je väčšinou plochý, hoci mierne kopce občas narúšajú krajinu. Nikdy tu nepršia zrážky a bióm dosahuje jednu z najvyšších teplotných hodnôt v hre na úrovni 2,0, s hodnotou zrážok 0,0.
Púšť sa generuje v oblastiach s vysokou teplotou a stredne vysokou až vysokou eróziou a často sa vyskytuje popri variantoch Pustatiny, Savanách, džungliach, Mangrovových močiaroch, pláňach a lesoch. Pozdĺž pobrežia sa Púšť priamo stretáva s biómami Teplého oceánu bez vytvorenia pobrežného prechodu. Pod povrchom sa občas môžu tvoriť Bujné jaskyne, na čo niekedy poukazujú stromy azálky rastúce na piesočnatom povrchu nad nimi.
Povrch biómu Púšť je posiaty kaktusmi, suchými kríkmi, nízkou a Vysokou suchou trávou a Cukrovou trstinou v blízkosti vodných zdrojov. V tomto bióme sa generujú aj stavby ako púštne pyramídy, púštne dediny, Posádky plieniteľov a púštne studne, čo z neho robí významné miesto na hľadanie koristi. Fosílie sa tiež tvoria pod zemou pod biómom Púšť, čo je ďalší dôvod na preskúmanie pod jeho povrchom.
V noci a počas búrok sa spawnujú Husky a Suchári, ktorí sú výrazne odolní voči horeniu na dennom svetle, čím predstavujú trvalejšiu hrozbu ako typickí nepriateľskí mobovia. Ťavy a Králiky sú jedinými pasívnymi zvieratami, ktoré sa prirodzene spawnujú v otvorenom bióme, zatiaľ čo Osadníci a hospodárske zvieratá sa objavujú v púštnych dedinách. Keď sú zapnuté Živé vizuály, Púšť získava teplé atmosférické tónovanie, tyrkysovo-zelenú dennú oblohu a sýte modré mesačné svetlo.
