
Zvetraná pustatina (Stolové hory Bryce) sú vzácnou variantou biomu badlands, okamžite rozpoznateľnou pre ich tyčiace sa hoodoos z terakoty — úzke, erodované ihlance čnejúce nahor z podlahy červeného piesku nachádzajúcej sa v nižších odtokových panvách biome. Zvetraná pustatina sa generuje v oblastiach pozitívnej divokosti a nízkej vlhkosti a bežne je oddelený od bežného terénu badlands riekou alebo suchým údolím.
Rovnako ako iné varianty badlands, terén Zvetraná pustatina je tvorený vrstvenou terakotou v rôznych farbách vrátane červenej, oranžovej, žltej, bielej, svetlej šedej a hnedej. Nižšie nadmorské výšky sú pokryté červeným pieskom, kde suché kry a kaktusy — príležitostne s kaktusovými kvetmi — bodkujú riedky podrastový povrch. Zlatá ruda sa tu objavuje častejšie a v plytších hĺbkach ako vo väčšine ostatných biomov a šachty z tmavého duba sa bežne generujú s časťami vystavenými nad povrchom. V Zvetraná pustatina kvôli extrémnym suchým podmienkam nedochádza k dažďu ani bleskom.
Charakteristické formácie hoodoos sú obmedzené na nižšie nadmorské výšky; vo väčších výškach sa Zvetraná pustatina vizuálne podobá bežnému terénu badlands, príležitostne dosahujúc Y=256 a susediac s biomami kamenistých vrcholov. Susedné biomy zvyčajne zahŕňajú púšte, savany, pláne a lesy. V podzemných vrstvách pod Zvetraná pustatina sa môžu tvoriť biomy hlbokej tmy a kvapľovitých jaskýň.
Spawnovanie mobov v Zvetraná pustatina sa riadi rovnakými pravidlami ako štandardné badlands: nepriateľské moby sa objavujú v noci, zatiaľ čo pasívne hospodárske zvieratá sa objavujú iba na hráčom položených trávnikových blokoch a zobrazujú sa ako teplé varianty. Pozoruhodným pasívnym mobom, ktorý tu možno nájsť, je Armadillo. S povolenými Vibrant Visuals obloha počas dňa nadobúda tyrkysovo-zelenú farbu a teplý farebný grading posúva celkové prostredie smerom k žltým tónom.
| Váha objaveniaVyššia váha zvyšuje šancu, že sa mob vyvolá. Váhy sa porovnávajú iba v rámci rovnakej kategórie. | Veľkosť skupinyUrčuje, koľko mobov sa objaví spolu naraz. | |
|---|---|---|
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 95 | 2–4 | |
| 80 | 1–2 | |
| 10 | 1–2 | |
| 5 | 1 | |
| 5 | 2–4 |
| Váha objaveniaVyššia váha zvyšuje šancu, že sa mob vyvolá. Váhy sa porovnávajú iba v rámci rovnakej kategórie. | Veľkosť skupinyUrčuje, koľko mobov sa objaví spolu naraz. | |
|---|---|---|
| 12 | 2–3 | |
| 10 | 2–4 | |
![]() | 10 | 2–4 |
| 10 | 1–3 | |
| 8 | 2–3 | |
| 6 | 1–2 |
| Váha objaveniaVyššia váha zvyšuje šancu, že sa mob vyvolá. Váhy sa porovnávajú iba v rámci rovnakej kategórie. | Veľkosť skupinyUrčuje, koľko mobov sa objaví spolu naraz. | |
|---|---|---|
| 10 | 8 |