
Močiar je mokraďový biom nachádzajúci sa v plochom, nízko položenom teréne blízko hladiny mora, zvyčajne generovaný v oblastiach s veľmi vysokými hodnotami erózie. Nikdy priamo nesusedí s oceánom, hoci jeho vodné plochy sú s ním často spojené. Okolitá krajina zahŕňa pláne, lesy a tajgy, pričom na okrajoch sú búrlivé kopce alebo búrlivé savany. V závislosti od teploty Močiar hraničí buď s mangrovníkovými barinami v teplejších oblastiach alebo so zamrznutými riekami v chladnejších.
Vegetácia v Močiar je rozmanitá a výrazná. Barinové duby rastú na suchej pôde aj v plytkej vode a za nimi sa vlečú dlhé záclony viniča. Modrá orchidea — nájdená výlučne v tomto biome — bodkuje krajinu spolu s kríkmi svätojánskych mušiek, listami lekná, hubami, cukrovou trstinou pozdĺž brehov a morskou trávou na zaplavených dnách. Veľká časť terénu leží na úrovni mora alebo pod ňou, čím vznikajú rozsiahle zaplavené oblasti s ílom na plytčinách a štrkom vo väčších hĺbkach. V Bedrock Edition sa tu môžu objaviť aj obrovské huby.
Močiar je jediný biom, kde sa generujú barinové chatrče, každá s čarodejnicou a čiernou mačkou. Pod povrchom sa môžu tvoriť aj podzemné fosílie. Slimáky tu spawnujú v noci medzi Y=50 a Y=70, pričom miera spawnu závisí od lunárneho cyklu — vrcholí za splnu a úplne sa zastaví počas novu. V tomto biome žije aj variant kostry s názvom zabahnená kostra, ktorá útočí na hráčov šípmi s jedom.
Vizuálne Močiar vyniká sivo-zeleným sfarbením vody a hustejšou podvodnou hmlou, ktorá obmedzuje viditeľnosť viac ako vo väčšine ostatných biomov Overworldu. Tráva a lístie majú škvrnitý vzhľad riadený farebným algoritmom na báze šumu. Keď je povolený režim Živé vizuály, biom získa jedinečný hnedozelený odtieň oblohy a zosilnenú volumetrickú hmlu, ktorá čiastočne zastiera slnko.
| Váha objaveniaVyššia váha zvyšuje šancu, že sa mob vyvolá. Váhy sa porovnávajú iba v rámci rovnakej kategórie. | Veľkosť skupinyUrčuje, koľko mobov sa objaví spolu naraz. | |
|---|---|---|
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 95 | 4 | |
| 80 | 1–2 | |
| 40 | 1–2 | |
| 10 | 1–2 | |
| 5 | 1 | |
| 5 | 4 |
| Váha objaveniaVyššia váha zvyšuje šancu, že sa mob vyvolá. Váhy sa porovnávajú iba v rámci rovnakej kategórie. | Veľkosť skupinyUrčuje, koľko mobov sa objaví spolu naraz. | |
|---|---|---|
| 12 | 2–3 | |
| 10 | 2–4 | |
![]() | 10 | 2–5 |
![]() | 10 | 2–4 |
| 10 | 1–3 | |
| 8 | 2–3 |
| Váha objaveniaVyššia váha zvyšuje šancu, že sa mob vyvolá. Váhy sa porovnávajú iba v rámci rovnakej kategórie. | Veľkosť skupinyUrčuje, koľko mobov sa objaví spolu naraz. | |
|---|---|---|
| 10 | 8 |