Vyhľadávač starobylého mesta - nájdi ho na ľubovoľnom seede
Starobylé mesto
generované
Starobylé mesto je generovaná štruktúra v Minecrafte. Je domovom pre Vartáš.
Starobylé mesto je rozľahlá stavba — spleť bridlicových chodieb, zrútených veží a vlnou pokrytých plošín usporiadaných okolo jedného centrálneho rámu. Tento rám tvorí vystužená bridlica, blok, ktorý sa nikde inde nevyskytuje: jeho ťažba nič neupustí, žiadny recept ho nevyrába a piesty ním nedokážu pohnúť.
Rám je zároveň zdrojom dlhotrvajúceho nedorozumenia. To, čo hráči nazývajú portál starobylého mesta, je len kulisa. Nikdy sa neaktivoval, nikam nevedie a žiadne usporiadanie blokov či predmetov ho nezapne — jeho skutočnou funkciou je označiť komoru vybudovanú pod ním.
Vlna a koberce roztrúsené po ruinách sú najužitočnejšou vecou v celej stavbe. Sculk snímač nepočuje kroky na vlne, takže položenie cestičky z koberca pred sebou premení celý pôdorys starobylého mesta na plochu, po ktorej sa dá prejsť bez toho, aby si niečo prebudil. Snehové gule z bočných truhlíc plnia zámerne opačnú úlohu: hodená snehová guľa spôsobí hluk niekde inde, a vartáš, ktorý je už prebudený, ide preskúmať ten zvuk namiesto teba. Neustále zakrádanie sa naďalej zostáva základom.
Okrem koristi z truhlíc si odnášaš aj samotné bloky starobylého mesta. Nežný dotyk umožňuje neporušene odobrať sculkové katalyzátory, snímače a škriekače na použitie v redstone a dekorácii, a šablóny ornamentu Ward a ornamentu ticha pochádzajú výhradne z týchto ruín a odnikiaľ inde na svete. Mestá sa nikdy neprekrývajú, no dve z nich môžu vzniknúť dostatočne blízko seba v jednom veľkom jaskynnom systéme, takže po vyčistení prvého sa ocitneš na dosah chôdze od druhého.
Vlastnosti
DimenziaNadsvet
BiómyTemná hlbočina
MobyVartáš
Skladá sa zPopraskané bridlicové tehly, Popraskané bridlicové dlaždice a ďalších 65
Zadaj seed svojho sveta do interaktívnej mapy seedu na tejto stránke a zapni značku starobylého mesta, aby si videl presné súradnice každého mesta vo svojom svete. Keďže sa generujú okolo Y -52 blízko podložia (bedrock) v biómoch Hlbokej tmy, znalosť polohy X/Z vopred ti ušetrí veľa kopania.
Starobylé mestá sa generujú len v bióme Hlbokej tmy (Deep Dark) v Hornom svete (Overworld), ktorý sa tvorí hlboko pod zemou pod úrovňou Y 0, najčastejšie pod hornatým terénom. Objavujú sa v Java aj Bedrock Edition od verzie 1.19, ležia veľmi nízko zhruba na úrovni Y -52, blízko podložia.
Truhly obsahujú vysoko hodnotný loot ako Echo úlomky, začarované knihy Swift Sneak, fragmenty Disc 5 a začarovanú diamantovú výstroj, s redstone-pascou chránenou odmeňovacou komorou v strede. Žiadne moby sa neobjavujú prirodzene, ale sculk kričidlá (shriekery) môžu privolať Strážcu (Warden), takže sa zakrádaj a vyhýbaj sa ich spusteniu.
Ak chceš istotu, zober si vlnu a pri chôdzi ťaž Sculk; ak ide o rýchlosť, môžeš bežať a cestou otvárať truhlice a zároveň ťažiť sculkové škriekače. Ako je známe, aj keď sa Vartáš objaví, má ešte dlhý čas na upokojenie, a po minúte stratí cieľ a zavŕta sa späť do zeme, takže striasť ho je hračka.