
Oceánsky monument (Oceánsky pomník) je veľká, vzácna podvodná stavba, ktorá sa generuje výlučne v biomoch hlbokého oceánu a ich variantoch. Je to jediný prirodzený zdroj špongiíí v hre a jedna z iba dvoch stavieb, kde sa prismarin môže nachádzať prirodzene — druhou sú oceánske ruiny. Na rozdiel od mnohých iných generovaných stavieb Oceánsky monument neobsahuje nikde žiadne truhlice s pokladom. Hráči, ktorí ho chcú nájsť, môžu získať mapu oceánskeho prieskumníka obchodovaním s dedinčanom kartografom na úrovni učňa, ktorý na mape označí najbližší monument.
Celý Oceánsky monument je postavený z prismarinu, prismarinových tehál, tmavého prismarinu a morských svietidiel, so základnou plochou 58×58 blokov. Dvadsaťtri veľkých stĺpov sa rozťahuje smerom nadol od stavby k dnu oceánu. Vo vnútri centrálna časť obsahuje sériu náhodne usporiadaných komôr spojených s dvoma bočnými krídlami, pričom v jej jadre sa nachádza vysoká pokladnica s ôsmimi zlatými blokmi uzavretými v tmavom prismaríne. Niektoré monumenty majú aj izby so špongiami, každá s asi 30 mokrými špongiami pri strope, hoci tieto izby sa nezaručene nenachádzajú v každom Oceánsky monument.
Tri staršie strážce vždy obývajú stavbu: jeden je umiestnený na vrchole centrálnej časti a jeden v každom bočnom krídle. Títo mohutní moby udeľujú neďalekým hráčom Únavu z baníctva III, čo výrazne spomaľuje akýkoľvek pokus preniknúť stenami monumentu. Okolná oblasť slúži tiež ako výhradné prirodzené miesto výskytu bežných strážcov, ktorí sa tam naďalej objavujú na neurčito. V žiadnej danej oblasti sveta o veľkosti 512×512 blokov sa nemôže vygenerovať viac ako jeden Oceánsky monument.
Najrýchlejší spôsob je použiť interaktívny vyhľadávač na mape seedu na tejto stránke: zadaj seed svojho sveta a vykreslí presné súradnice každého oceánskeho monumentu, takže môžeš ísť priamo tam. V hre môžeš tiež skúmať biómy hlbokého oceánu, kde sú ich veľké stavby z prizmarínu a morských lampášov viditeľné pod vodou, alebo použiť príkaz /locate structure minecraft:monument v Java Edition.
Oceánske monumenty sa generujú len v biómoch hlbokého oceánu (vrátane hlbokého studeného, hlbokého vlažného a hlbokého zamrznutého oceánu) a musia byť obklopené oceánom. V Java Edition používajú rozptyl umiestnenia 32 chunkov so separáciou 5 chunkov, takže nanajvýš jeden sa generuje na oblasť 512x512 blokov a nakoniec sú vzdialené zhruba niekoľko stoviek až pár tisíc blokov od seba, namiesto toho aby boli skutočne vzácne.
Každý monument stráži množstvo Strážcov (Guardian) a 3 Starší Strážcovia (Elder Guardian), ktorí spôsobujú Únavu z baníčenia (Mining Fatigue), čím sťažujú rozbíjanie blokov. Hlavnou odmenou je 8 zlatých blokov ukrytých v komore za staršími strážcami, plus šanca na hubovú miestnosť s mokrými hubami; nie sú tu žiadne truhly s lootom, ale prizmarín, tmavý prizmarín a morské lampáše sú cenné stavebné bloky.