

Berggrund
Berggrund är ett block i Minecraft. Det kan brytas och samlas in.
Berggrund är blocket som världen är byggd mot – en oförstörbar ram som utgör golvet i Overworld, golv och tak i Nether och förankrar strukturerna i End. Inget verktyg bryter det, ingen explosion skadar det och ingen Kolv flyttar det, så alla frågor om hur man bryter Berggrund i överlevnadsläge slutar på samma sätt: det går inte. Metoderna som påstår motsatsen är buggar, inte spelmekanik, och de slutar fungera så snart de rättas till.
Den oförstörbarheten är avgörande för världens form. Lagret längst ner i Overworld är det som hindrar dig från att gräva dig ut, och eftersom undersidan är taggig snarare än platt förskjuts det lägsta användbara golvet med ett block eller två när du går. I Nether bildar samma block ett solitt tak vid Y 127, och den perfekt plana ytan ovanpå det taket är Nether-taket – den platta vidden som varje diskussion om långdistansresor i Nether egentligen handlar om.
I End gör det istället strukturellt arbete. Berggrund ramar in utgångsportalen och varje Endpassage, och det är en av de få ytor en Endkristall kan placeras på, vilket är det som gör att Enderdraken kan återupplivas. Eld som tänds ovanpå det i End slocknar aldrig, samma eviga Flamma som Netherrack ger dig.
Byggare tar till det när inget annat överlever. En Vissnande instängd i en låda av Berggrund kan inte spränga sig ut, vilket är det vanliga sättet att odla en säkert, och ett Notblock som står på Berggrund spelar bastrumman. Blocket i sig har ingen föremålsform du kan få i överlevnadsläge – bara det kreativa inventariet eller kommandon placerar det – men knepen finns tillgängliga överallt där världen redan har Berggrund, vilket är varför Vissnande-strider iscensätts vid Ends utgångsportal eller Nether-taket.