

Åkerjord
Åkerjord är ett block i Minecraft. Det kan brytas och samlas in.
Åkerjord är vad Jord blir när du bearbetar den med en hacka, och ytan som varje sådd gröda måste planteras i. Att plöja Gräsblock, Jord eller en Jordstig är hela sättet att skapa Åkerjord, och du kan inte plocka upp blocket igen: att bryta det ger dig bara vanlig Jord tillbaka.
Vatten är det som får det att fungera. Ett källblock inom fyra block horisontellt, på samma nivå eller ett block ovanför, håller jorden mörk och fuktig, och vattnad Åkerjord odlar grödor märkbart snabbare än torr jord gör. Torr, oplanterad Åkerjord återgår till Jord av sig själv efter ett tag. Den räckvidden på fyra block är det enda geometriska faktum som ligger bakom nästan varje åkerjordsdesign som någonsin byggts: en 9×9-yta med en enda vattenkälla i mitten vattnar varje ruta, och att kakla den enheten är anledningen till att ett bys grödfält och en spelares megafarm slutar med samma form.
Det är också ömtåligt på ett sätt som inget annat block är. Allt som landar på det från en höjd — du, en Ko, en vandrande Bybo — trycker tillbaka det till Jord och förstör allt som växte där. Ett staket och en grind runt ytan är ingen dekoration, det är lösningen, och att hålla fältet upplyst stoppar fientliga mobbar från att spawna mitt bland dina grödor under natten.
Att placera ett fast block ovanpå eller knuffa blocket med en Kolv återställer det också, vilket utesluter de kompakta skördedesigner som försöker flytta jorden istället för grödan. Och vattning löser bara halva problemet: grödor behöver fortfarande ljus för att växa alls, så en underjordisk farm behöver egen belysning även när vattnet är perfekt.