Sängen är en återupplivningspunkt och en sovmekanism som låter spelare hoppa över natten i Minecraft. Den är avgörande för överlevnad och ger ett sätt att återställa återupplivningsplatsen och undvika fientliga mobbar nattetid.
En Säng tillverkas med 3 Ull i samma färg och 3 Plankor av valfri typ i ett 3×3 tillverkningsrutnät. Den förekommer naturligt i byar, igloos och vissa skogsmanor. När den används nattetid eller under åskväder låter en Säng spelaren sova och framskrider tiden till morgonen och återställer spöktillverkningsintervallet. I multiplayer måste alla spelare sova samtidigt för att hoppa över natten.
En Säng fungerar också som återupplivningspunkt när den placeras och interageras med. Om spelaren dör återuppstår de vid den senaste Säng de sovit i, så länge den förblir ohindrad. Om Säng förstörs eller blockeras efter att en återupplivningspunkt satts, kommer spelaren att återupplivas vid världens standardpunkt vid dödsfall.
I Nether och End kommer ett försök att sova i en Säng att orsaka en explosion som orsakar betydande skada och förstör närliggande block. Denna mekanism används ofta för att bryta fram forntida spillror i Nether. En Säng kan brytas direkt för hand eller med vilket verktyg som helst.