

Elytra
Elytra är ett par vingar som bärs på bröstrustningsplatsen, och är föremålet som gör att man slutar gå till fots som huvudsättet att ta sig runt i en värld. Det finns inget recept för det, så alla sökningar efter hur man tillverkar elytra slutar på samma ställe: en föremålsram ombord på ett Änd-skepp, det lilla fartyg som genereras intill vissa Änd-städer ute på de yttre Änd-öarna.
Att glida börjar med ett hopp från höjd och en andra tryckning på hoppknappen på vägen ner. Därefter byter du höjd mot distans — sikta neråt för att bygga upp fart, plana ut för att sträcka ut glidningen. Fyrverkeriraketer som avfyras i handen knuffar dig framåt och håller uppe din höjd, vilket är det som gör Elytra till riktig transport snarare än en lång nedstigning, och en treudd med Tidvattenvåg kan skjuta i väg dig på nytt i regn eller öppet vatten när raketerna tar slut.
Elytra slits ner medan du flyger men går aldrig sönder. När hållbarheten tar slut slutar den helt enkelt att fungera tills den repareras, så ett slitet par går aldrig förlorat. Reparera det med fantommembran i ett städ, eller välj de elytra-förtrollningar som spelar roll — Lagning, som återställer det med erfarenheten du samlar, och Oförstörbar, som förlänger tiden mellan reparationer. Den accepterar inget annat utöver de två förbannelserna.
Eftersom den tar bröstrustningsplatsen innebär flygning att man klarar sig utan bröstplåt, så de flesta spelare bär rustning och byter till den innan en strid. Två saker avslutar tidiga flygturer: raketer som tar slut långt hemifrån, och att landa i hög fart, eftersom man tar skada av att träffa en vägg medan man glider, i proportion till hur fort man rörde sig.


