Husk
Husk är en zombievariant som dyker upp i ökenbiom. Den fungerar ungefär som en vanlig zombie men har två viktiga skillnader: den brinner inte i solljus och dess attacker orsakar Hunger-effekten, vilket minskar spelarens mättnad och får dem att förlora hunger snabbare.
Husk tappar 0–2 ruttet kött vid dödsfall, vilket kan ökas med Plundring-förtrollningen. Den har också 0,83% chans (upp till 1,82% med Plundring III) att tappa järningot, morötter eller potatis. Om den dödas av en spelare tappar den 5 erfarenhetspoäng.
Husk kan inte förökas men dyker upp naturligt i öknar, vanligtvis genom att ersätta zombies i torra biom. Om Husk drunknar i vatten förvandlas den till en vanlig zombie istället för en drunknad, vilket gör den till den enda zombievarianten som inte blir drunknad när den är nedsänkt.
Husk är en fientlig mob som attackerar spelare när den ser dem. Dess närstridattacker orsakar Hunger-effekten i 7 sekunder på Normal svårighetsnivå och 13 sekunder på Svår nivå, vilket gör matintag nödvändigt för återhämtning. Eftersom Husk inte brinner i dagsljus utgör den ett bestående hot i ökenbiom under både dag och natt.