Warden

Warden

Warden är ett kraftfullt men undvikbart fientligt mob som dyker upp i den djupa mörka biomen när en spelare utlöser en naturligt genererad sculk-skrikare fyra gånger. Den är helt blind och förlitar sig på vibrationer, lukt och beröring för att upptäcka spelare och mob. Gardien är ett av de starkaste mobben i Minecraft och orsakar massiv skada med sin närstrid och en oupphörlig ljudvåg som tränger igenom pansar och hinder.

Gardien tappar 1 sculk-katalysator vid döden och 5 erfarenhetspoäng, även om striden är extremt riskabel på grund av dess enorma styrka. Gardien förökas inte naturligt och kan inte förökas. Istället dyker de upp ur marken när en naturligt genererad sculk-skrikare utlöses fyra gånger av en spelare inom räckhåll. Om en gardien tappar intresset för alla mål, gräver den tillbaka under marken efter 60 sekunder, vilket gör det möjligt att undvika onödiga möten.

Gardien är fientliga mob som anfaller med två dödliga förmågor. Deras närstrid är den starkaste i spelet och kan omedelbart döda ospanrade spelare. Om ett mål är för långt borta utlöser gardien en ljudvåg, ett pansargenomträngande distansvapen som inte kan blockeras av sköldar eller hinder. Trots sin kraft kan gardien undvikas genom att smyga, vara tyst och använda distraktioner som att kasta snöbollar eller pilar för att avleda dess uppmärksamhet. Att gömma sig bakom ullblock förhindrar också ljud från att nå dem, vilket gör det möjligt att navigera säkert genom djupa mörka biomer. På grund av sin överväldigande styrka är gardien avsedd att fly snarare än att strida.

Hälsopunkter

Beteende

Attackskada

Snabbhet

Höjd

Bredd

XP

500(Hjärta

× 250

)

Hostile

30(Hjärtax 15)

0.3

2.9

0.9

5

Erfarenhet

Följande föremål droppas från Warden när den dödas

Droppas frånDropchansMängdPlundring IPlundring IIPlundring III
Skulkkatalysator

Skulkkatalysator

100%1111