

Delfin
Delfin är en neutral mobb i Minecraft. Delfin har 10 hälsopoäng (5 hjärtan). Delfin orsakar 3 attackskada. När Delfin dödas släpper den Rå torsk ×0–1.
Delfin är en neutral vattenlevande mob som skapas i havsbiom som varken är frusna eller kalla. Den ger spelare en hastighetsökning när de simmar i närheten och följer aktivt efter spelare som simmar i vattnet. Delfiner släpper 0–1 rå torsk när de dödas, vilket kan ökas med förtrollningen Plundring.
Delfiner kan inte förökas och ger inga extra resurser. De skapas naturligt i små grupper.
Delfiner är neutrala mobs och attackerar inte spelare om de inte provoceras. Om en spelare slår en Delfin blir hela flocken fientlig och attackerar som vedergällning. Delfiner är kända för sitt lekfulla beteende och hoppar ofta över vattenytan och jagar båtar. När spelaren simmar nära en Delfin får spelaren effekten Delfingåva, som kraftigt ökar simhastigheten.
Delfiner har en mekanik för skattsökning. Om de matas med rå torsk eller rå lax leder de spelaren till närmaste skeppsvrak eller havsruna. De kan också fästas i ett koppel, så att spelare kan flytta dem till andra platser. Om de tas upp ur vattnet för länge kvävs dock delfiner och dör, vilket gör dem olämpliga för landmiljöer.
Vanliga frågor om Delfin
Snabba svar
Delfin är en neutral mobb — den kan bli fientlig i vissa situationer.
Delfin har 10 livpoäng, vilket motsvarar 5 hjärtan.
Delfin orsakar 3 attackskada.
När Delfin dödas släpper den Rå torsk ×0–1. Den släpper också 1–3 erfarenhetspoäng.
Delfin förekommer naturligt i Djupt ljummet hav, Djupt hav, Ljummet hav, Hav och Varmt hav.





.png)
