Kamel
Kamel är en passiv mob som spawnar i öknar, inklusive i ökennbyar. Den kan sadlas och ridas av upp till två spelare simultaneously, vilket gör den till den enda riddbara mobben som möjliggör delad transport. Tack vare sin höga resning skyddar kamelen sina ryttare från de flesta fientliga mobbar med närstridatsatacker, eftersom de inte kan nå spelare som sitter på en Kamel. Kameler droppar inga föremål när de dödas.
Kameler kan avlas med hjälp av kaktusar. Att mata två vuxna kameler med kaktusar sätter dem i kärleksläge, varefter de producerar en baby-Kamel. Föräldrarna kan inte para sig igen på fem minuter. Babykamelerna tar 20 minuter att växa upp till vuxna, men deras tillväxttid kan påskyndas genom att mata dem med kaktusar.
Kameler spawnar naturligt tama och kan alltid ridas utan att behöva tämjas. De har en unik dashförmåga som gör att de snabbt kan täcka korta avstånd genom att hoppa framåt. Detta gör dem användbara för att navigera i ökenlandskap och undvika hinder. Sittande kameler följer inte spelaren och är tillfälligt stationära. När man rider en Kamel kan spelaren på baksätet inte attackera föraren eller Kamel själv, vilket gör den idealisk för kooperativt spel. Kameler kan också fästas vid ett koppel, vilket gör det enkelt för spelare att transportera dem.