
End är en avlägsen dimension i Minecraft som består av flytande öar som driver ovan ett oändligt tomrum. Landskapet är byggt nästan helt av Endsten, och miljön saknar dygnsrytm, väder eller synlig himmel — bara ett svagt omgivande sken och ett enstaka lila ljusglimt lyser upp omgivningarna. En stor central ö fungerar som spelarens ankomstpunkt, medan de yttre öarna börjar ungefär 1 000 block bort och sträcker sig mot världsgränsen.
För att nå End krävs att man hittar en fästning med hjälp av Enderögon, hittar portalrummet och sätter in ögon i alla 12 Endportalramar för att slutföra portalen. Varje ram har 10 % chans att spawna förfylld under världsgenerering. Att gå igenom portalen placerar spelaren på en liten obsidianplattform nära koordinaterna (100, 49, 0). Utan föregående förberedelse är det enda sättet att lämna att dö eller att besegra Enderdraken — dimensionens primära boss.
Enderdraken patrullerar den centrala ön ovanpå tio obsidianpelare, var och en krönt med en Endkristall som kontinuerligt återställer dess hälsa. Att förstöra dessa kristaller och besegra draken belönar upp till 12 000 erfarenhetskulor, öppnar utgangsportalen och utlöser End Poem-kreditsekvensen. Draken kan kallas fram igen hur många gånger som helst genom att placera fyra Endkristaller runt utgangsportalen.
De yttre öarna i End hyser Endstäder bevakade av skalrar, med Endskepp som ibland genereras bredvid dem. Dessa skepp är den enda källan till elytror och drakens huvud. Ändermän spawnar fritt i hela End, och flera vanliga spelmekaniker fungerar annorlunda här — sängar och återfödningsankare detonerar när de används, kompasser och klockor beter sig oregelbundet, och eld brinner i oändlighet på bedrockiga ytor.
| SpawnviktHögre vikt betyder att mobben är mer sannolik att spawna. Vikter jämförs bara inom samma kategori. | GruppstorlekHur många mobbar som dyker upp tillsammans vid en spawn. | |
|---|---|---|
| 10 | 4 | |
![]() | — | 1 |
| — | 1 |