Java ve Bedrock'ta canlıları, yerdeki eşyaları, tecrübe kürelerini veya sıkışmış bir Ender Ejderhası'nı tam olarak ihtiyacınız olan varlık seçici filtresiyle kaldırın.
Minecraft Java 26.2'da sıkışmış bir Ender Ejderhası'nı kaldırmak için şunu çalıştırın: /kill @e[type=minecraft:ender_dragon] Bedrock 1.26.30'da varlık kimlikleri çıplaktır (minecraft: ön eki yoktur) ve mesafe filtreleri distance yerine rm/r kullanır — bu oluşturucu her iki sürüm için de doğru biçimi üretir ve bir sürümün ifade edemediği her şeyi işaretler.
Her varlıkla eşleşmesi için boş bırakın.
/kill @e[type=minecraft:ender_dragon]Komut çıktısı Java 26.2 ve Bedrock 1.26.30 için oluşturulur ve son olarak 2026-07-10 tarihinde oyun içinde doğrulanmıştır.
Bedrock 1.26.30 aynı /kill komutunu kullanır ancak farklı bir seçici grameri vardır: mesafe filtreleri distance yerine rm/r kullanır, azami sayı limit yerine c kullanır ve family= yalnızca Bedrock'a özgüdür. Bu oluşturucu, hangi sürümü seçerseniz seçin doğru biçimi üretir:
| Özellik | Java 26.2 | Bedrock 1.26.30 |
|---|---|---|
| Aynı komut | /kill @e[type=minecraft:ender_dragon] | /kill @e[type=ender_dragon] |
| Varlık türü kimlikleri | type=minecraft:zombie | type=zombie |
| Mesafe filtresi | distance=3..10 | rm=3,r=10 |
| Varlık ailesi filtresi (family=…) | Desteklenmiyor | Destekleniyor |
| Rastgele sıra (sort=random) | Destekleniyor | Sayı dikkate alınır, ancak sıra rastgele hale getirilmez |
/kill, normal ölüm sürecini atlayarak seçilen varlıkları anında kaldırır. Hedef belirtilmezse komutu çalıştıran kişiyi öldürür; @e[type=…] gibi bir seçiciyle kullanıldığında yüklü chunklardaki eşleşen tüm varlıkları kaldırır. Canlıları, yerdeki eşyaları veya hatalı bir varlığı temizlemenin en hızlı yoludur.
/kill @e[type=ender_dragon], her iki sürümde de ejderha varlığını kaldırır ve sıkışmış bir dövüşün — hasar almayan bir ejderhanın ya da asılı kalan bir boss çubuğunun — genellikle çözümüdür. /kill, senaryolu yenilgi sürecini atladığı için tecrübe bırakmaz, çıkış portalı veya Ejderha Yumurtası oluşturmaz ve End şiirini tetiklemez; bu ödülleri istiyorsanız ejderhanın hasarla ölmesine izin verin. /summon veya bir doğurma yumurtasıyla oluşturulan bir ejderha, End dövüş denetleyicisine kayıtlı değildir, bu yüzden ayrı bir temizlik gerektirebilecek asılı kalan bir boss çubuğu bırakabilir (Java'da /bossbar remove …).
Oyuncu olmayan tüm varlıkları kaldırmak için @e[type=!player] kullanın — ancak bunun yalnızca canlıları değil, eşyaları, tecrübe kürelerini, Zırh Askılarını, Vagonları, tekneleri, Eşya Çerçevelerini ve Tabloları da sildiğini unutmayın. Yalnızca yerdeki eşyaları temizlemek için @e[type=item] kullanın; tecrübe küreleri için @e[type=experience_orb] kullanın, oluşturucu sizin için Bedrock'un xp_orb kimliğini yazar.
Evet — komut adı aynıdır. Bu oluşturucu, filtreleri Bedrock'un grameriyle eşler: distance, rm/r olur; limit, c olur ve family= filtresi yalnızca Bedrock'a özgüdür (Java'da bir notla birlikte kaldırılır). Bedrock ayrıca sort=random sırasını rastgele hale getiremez — yalnızca sayıyı dikkate alır.