Java ve Bedrock'ta oyunculara stilli JSON sohbet mesajları gönderin — her zaman 26.2 / 1.26.30 sürümüyle güncel.
Minecraft Java 26.2'de herkese kalın altın rengi bir "Welcome to the server!" mesajı yayınlamak için şunu çalıştırın: /tellraw @a {text:"Welcome to the server!",color:"gold",bold:true} Bedrock 1.26.30'da aynı mesaj bunun yerine bir rawtext JSON dizisi ve § renk kodları kullanır — bu oluşturucu her iki sürüm için de doğru biçimi oluşturur ve Bedrock'un gösteremediği her şeyi (tıklanabilir bağlantılar, üzerine gelme metni, hex renkler) işaretler.
/tellraw @a "Hello, world!"Komut çıktısı Java 26.2 ve Bedrock 1.26.30 için oluşturulur ve son olarak 2026-07-10 tarihinde oyun içinde doğrulanmıştır.
Bedrock 1.26.30'da /tellraw, Java'nın metin bileşeni yerine {"rawtext":[…]} JSON dizisi alır, metni § kodlarıyla renklendirir ve metni tıklanabilir yapamaz — bu oluşturucu seçtiğin sürüm için doğru biçimi üretir:
| Özellik | Java 26.2 | Bedrock 1.26.30 |
|---|---|---|
| Aynı mesaj | /tellraw @a {text:"Welcome to the server!",color:"gold",bold:true} | /tellraw @a {"rawtext":[{"text":"§6§lWelcome to the server!§r"}]} |
| Renkler | 16 adlandırılmış renk + herhangi bir hex renk | § kodları olarak 16 adlandırılmış renk — hex yok |
| Tıklanabilir bağlantılar ve üzerine gelme metni | Destekleniyor | Desteklenmiyor |
/tellraw belirli oyunculara bir JSON metin mesajı gönderir. /say komutundan farklı olarak renkleri, kalın ve italik stilleri, tıklanabilir bağlantıları ve üzerine gelme ipuçlarını destekler ve hiçbir "<player>" öneki göstermez.
Evet, ancak söz dizimi farklıdır: Bedrock, § renk kodlarıyla bir {"rawtext":[…]} dizisi kullanır ve tıklanabilir bağlantılar, üzerine gelme metni veya hex renkleri yoktur. Bu oluşturucu doğru Bedrock biçimini üretir ve taşıyamadığı her özelliği belirtir.
Bir metin parçası ekleyin, ardından bir renk seçin ve kalın, italik, altı çizili, üstü çizili veya karışık stilini açın. Java'da özel bir hex renk de kullanabilirsiniz; Bedrock'ta yalnızca 16 adlandırılmış renk çalışır.