
Buz Dikitleri (Buz Düzlükleri Dikenler), Minecraft'ın en nadir ve görsel açıdan en çarpıcı biyomlarından biridir; karlı ovaların nadir görülen bir varyantı olarak işlev görür. Belirleyici özelliği, yerden dramatik biçimde yükselen sıkıştırılmış buz sütunlarının varlığıdır; bu yapılar araziye oyunun başka hiçbir ortamında rastlanmayan, başka dünyaya ait ve donmuş bir görünüm kazandırır.
Çimen bloklarının yerine, Buz Dikitleri'ın zemini tamamen kar bloklarıyla kaplıdır; dağınık buz yamaları tekdüze donmuş araziye ayrı bir vurgu ekler. Bitki örtüsü neredeyse yok denecek kadar azdır; yalnızca dünya oluşumu sırasında kirin açığa çıktığı nadir noktalarda tek tük ladin ağacı görülür. Biyom, yüksek tuhaflık değerlerinde oluşur ve düşük nem gerektirir; bu nedenle hiçbir zaman ormanlık biyomlarla sınır oluşturmaz. Genellikle donmuş nehirlerle sıradan karlı ovalardan ayrılır; daha düşük yüksekliklerde donmuş okyanuslar, karlı kumsallar veya taşlık kıyılarla buluşabilir. Nadir durumlarda, arazi ılıman iklimlere geçiş yaptığı yerlerde Buz Dikitleri, ovalar veya kiraz bahçeleriyle de sınır oluşturabilir.
Buz Dikitleri'daki yaban hayatı seyrek ama mevcuttur. Kutup ayıları ve tavşanlar gündüzleri dolaşırken karanlıkta yayanlar, iskeletler, zombiler, yaratıcılar ve endermanlar ortaya çıkar. Özellikle Bedrock Sürümü'nde biyom, oluşum sırasında diğer tüm biyomlara kıyasla daha fazla kar katmanı biriktirir; ayrıca benzersiz bir düşman karşılaşması olarak zombi at binicileri de çıkabilir. Süregelen kar yağışı nedeniyle yıldırım çarpmaları burada nadirdir.
Canlı Görseller kullanan oyuncular için Buz Dikitleri, tamamen özgün grafik ayarları sunar; ufukta ve gökyüzünde gri atmosferik efektler, gün boyunca yarı parlaklıkta soluk mavi tonlu güneş ışığı ve donmuş havayı derinleştiren hacimsel sis. Bu biyom, oyundaki tüm biyomlar arasında en soğuk renk derecelendirme sıcaklığına sahiptir.
| Belirme AğırlığıAğırlık ne kadar yüksekse, bir mobun belirme şansı o kadar fazla artar. Ağırlıklar sadece aynı kategori içinde karşılaştırılabilir. | Grup BoyutuBir belirme başarılı olduğunda bu mobdan kaç tanesinin bir arada belirebileceğini gösterir. | |
|---|---|---|
| 120 | 1–2 | |
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 95 | 2–4 | |
| 80 | 1–2 | |
| 10 | 1–2 | |
| 5 | 1 | |
| 5 | 1 | |
| 5 | 2–4 |
| Belirme AğırlığıAğırlık ne kadar yüksekse, bir mobun belirme şansı o kadar fazla artar. Ağırlıklar sadece aynı kategori içinde karşılaştırılabilir. | Grup BoyutuBir belirme başarılı olduğunda bu mobdan kaç tanesinin bir arada belirebileceğini gösterir. | |
|---|---|---|
![]() | 10 | 2–4 |
| 4 | 2–3 | |
| 1 | 1–2 |