
Solgun Bahçe (Soluk Orman), karanlık ormanın bir varyantı olarak tanıtılan nadir bir biyomdur; yüksek kıtasallık ve tuhaflık değerlerinin, orta sıcaklık ve yüksek nem ile buluştuğu platoların ve dağ yamaçlarının üzerinde oluşur. Genellikle sıradan karanlık ormanların yanında belirir ve çoğunlukla çayır ile koru biyomlarıyla sınır oluşturur; ancak eski büyüme çam taygaları, huş ormanları, orman bölgeleri ve donmuş ya da pürüzlü zirve biyomlarıyla da komşu olabilir. Solgun Bahçe çayırlarla sınır oluşturabildiğinden, köyler zaman zaman kenarlarında belirir — bu durum onu standart karanlık ormandan ayıran bir özelliktir.
Solgun Bahçe'nin manzarası, sarkan soluk yosunlarla bezenmiş soluk meşe ağaçlarıyla şekillenir; zemin soluk yosun blokları, soluk yosun halıları, göz çiçekleri ve sıradan çim bloklarından büyüyen uzun otlarla kaplıdır. Gökyüzü, su ve yapraklar hepsi tekdüze, donuk ve doygunluktan yoksun bir renk paleti paylaşır. Bazı soluk meşe ağaçları, hava kararınca gıcırdayan canavarı çağıran bir gıcırdayan kalp bloğu içerir. Doğal oluşan soluk meşe ağaçlarının yalnızca beşte bir olasılıkla bu bloğu barındırması nedeniyle küçük Solgun Bahçe alanlarında hiç bulunmayabilir.
Solgun Bahçe'nin daha atmosferik özelliklerinden biri, ortam müziğinin tamamen yokluğudur. Bir oyuncu biyoma girdiğinde çalmakta olan herhangi bir parça sessizliğe karışır; yalnızca ayrılındıktan sonra devam eder. Canlı Görseller işleyicisi etkinleştirildiğinde, biyomu dolduran yoğun soluk bir sis güneş ve ay ışığını gri bir tona büründürür ve ortamın üzerine soğuk mavi bir renk bırakır.
Solgun Bahçe içinde doğal olarak hiçbir pasif canavar üremez. Bununla birlikte creeper'lar, zombiler, iskeletler, örümcekler, endermen, büyücüler ve zombie köylüleri dahil düşman canavarlar yaygındır; yoğun gölgelik bazılarının gündüzleri bile üremesine olanak tanır. Orman köşkleri de burada oluşabilir.
| Belirme AğırlığıAğırlık ne kadar yüksekse, bir mobun belirme şansı o kadar fazla artar. Ağırlıklar sadece aynı kategori içinde karşılaştırılabilir. | Grup BoyutuBir belirme başarılı olduğunda bu mobdan kaç tanesinin bir arada belirebileceğini gösterir. | |
|---|---|---|
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 95 | 2–4 | |
| 80 | 1–2 | |
| 10 | 1–2 | |
| 5 | 1 | |
| 5 | 2–4 |
| Belirme AğırlığıAğırlık ne kadar yüksekse, bir mobun belirme şansı o kadar fazla artar. Ağırlıklar sadece aynı kategori içinde karşılaştırılabilir. | Grup BoyutuBir belirme başarılı olduğunda bu mobdan kaç tanesinin bir arada belirebileceğini gösterir. | |
|---|---|---|
![]() | 10 | 2–4 |