Sahil
Sahil, Minecraft'ta bir biyomdur. Burada beliren yaratıklar arasında Creeper, Balçık, Örümcek, Zombi ve İskelet bulunur.

Sahil, karanın okyanusla buluştuğu yerlerde oluşan yaygın bir kıyı biyomudur ve ana kara arazisi ile okyanus biyomları arasında doğal bir geçiş bölgesi görevi görür. Örneklerin çoğu kıyı şeritleri boyunca görülse de bazen karanın iç kesimlerinde de oluşabilir. Sahil'in şekli büyük ölçüde değişir: bazıları geniş ve yumuşak eğimlidir, bazıları kısa ve düzdür, bazıları ise uçurumların suyun kenarıyla buluştuğu yerlerde engebeli görünür. Yakınlarda dağlar yükseldiğinde Sahil yerini Taşlı Kıyı'ya bırakır, donmuş biyomlar ise onun yerine Karlı Sahil çeşitlerini getirir.
Sahil yüzeyi tamamen kumla kaplıdır ve altında Kum Taşı bulunur; bileşim olarak çöl arazisine benzer. Bu kumlu katman çoğu zaman suyun yüzeyinin birkaç blok altına kadar uzanır. Gömülü Hazine sandıkları dikkat çekici bir özelliktir ve çoğunlukla kumun hemen altında gizlenir; gemi enkazları da ara sıra kıyıya vurmuş halde bulunabilir, bu da Sahil'i bir kürek ve biraz sabırla keşfetmeye değer bir alan yapar.
Kaplumbağalar bu biyomda doğal olarak oluşur; bu da Sahil'i onlarla doğada karşılaşılan başlıca yerlerden biri hâline getirir. Creeper, İskelet, Zombi, Örümcek, Enderman, Cadı ve Zombi Köylü gibi standart düşman yaratıklar geceleri belirir; Parlayan Mürekkep Balığı ise yüzeyin çok altındaki karanlık suda oluşabilir. Vibrant Visuals kullanan oyuncular yarı nemli hacimsel bir sis fark edecektir; ancak genel aydınlatma ve renk derecelendirmesi ılıman Dünya biyomlarıyla tutarlı kalır.
