Fosil
Fosil, Minecraft'ın çöl, bataklık ve mangrov bataklığı biyomlarında doğal olarak oluşan nadir bir yeraltı iskelet yapısıdır. Kömür cevheri veya elmas cevheriyle iç içe geçmiş kemik bloklarından inşa edilen bir fosil, sekiz olası şekilden birini alır — dört kafatası çeşidi ve dört omurga çeşidi — her biri, bir tane oluştuğunda eşit olasılıkla seçilir.
Her chunk iki ayrı oluşturma girişimi yapar: biri Y aralığı 0 ile 320 arasında, diğeri Y -63 ile -8 arasında; her girişimin başarı olasılığı yalnızca 1/64'tür. Bir fosil oluştuğunda, iki ardışık aşamada inşa edilir. Birinci aşama, kemik bloklarından oluşan iskeleti 0,9 yapısal bütünlükle yerleştirir ve konumların yaklaşık %10'u boş kalır. İkinci aşama, 0,1 bütünlükle bir cevher katmanı uygulayarak kalan blokların yaklaşık %10'unu cevherle değiştirir — Y=0'ın üzerindeki fosillerde kömür cevheri, Y=-8'in altındakilerde elmas cevheri veya derin kayrak elmas cevheri kullanılır. İki aşama nadiren tam olarak aynı konumları boşaltıp doldurduğundan, ortaya çıkan yapı genellikle kemik blokları ve gömülü cevherlerin düzensiz bir karışımıdır.
Çoğu yeraltı yapısının aksine, Fosil gerçek bir yapı değil, bir dünya özelliği olarak sınıflandırılır; bu da «Yapıları Oluştur» dünya seçeneği devre dışı bırakıldığında bile oluşturulacağı anlamına gelir. Kafatası şekilleri toplam boyutta 32 ile 86 blok arasında değişirken, omurga şekilleri 37 ile 121 blok arasındadır; bu da fosili oyundaki en değişken doğal oluşumlardan biri yapar.