Sıcak Domuz
Sıcak Domuz, standart Domuzun sıcaklık temelli bir varyantıdır ve Minecraft'a „Spring to Life“ güncellemesinin (Java Edition 1.21.5 ve Bedrock Edition 1.21.70) bir parçası olarak eklenmiştir. Ayaklarının çevresinde çamurlu bir tona sahip pas kahverengisi ve turuncu tüyleriyle ılıman muadilinden görsel olarak ayrılır — bu görünüm, gerçek dünyadaki kızıl nehir domuzundan açıkça ilham almaktadır.
Sıcak Domuz sıcak ve kurak ortamlarda doğal olarak ortaya çıkar. Oyuncular onunla Çöl, Savan, Savan Platosu, Rüzgârlı Savan, Orman, Seyrek Orman, Bambu Ormanı, Çorak Topraklar, Ağaçlık Çorak Topraklar, Erozyona Uğramış Çorak Topraklar, Mangrov Bataklığı ve sıcak veya ılık okyanus biyomları dahil olmak üzere çok çeşitli sıcak biyomlarda karşılaşabilir. Buna karşılık, standart Domuz ovaları, ormanları ve bataklıkları tercih ederken, Soğuk Domuz varyantı karlı bölgelerde ve tayga biyomlarında yaşar.
Davranış açısından Sıcak Domuz, normal Domuzla aynı şekilde işlev görür. Öldürüldüğünde 1–3 Pirzola düşürür ve hayvan ölüm anında yanıyorsa et otomatik olarak pişer. Diğer Domuz varyantları gibi, Sıcak Domuz da bir Tasma ile yönlendirilebilir, bir Eyer takılabilir ve binilirken Çubukta Havuç ile yönetilebilir. Üreme, herhangi bir Domuza Havuç, Patates veya Pancar verilerek tetiklenir.
Herhangi bir varyanttan iki Domuz birlikte ürediğinde, yavru ebeveynlerden birinin görünümünü rastgele devralır. Bu, üremenin gerçekleştiği biyomun yavrunun varyantı üzerinde hiçbir etkisinin olmadığı anlamına gelir ve Sıcak Domuz popülasyonlarını kendi yerli biyomlarının dışında yetiştirip sürdürmeyi kolaylaştırır.