
Aşınmış Kırgıbayır (Plato Bryce), biyomun alt drenaj havzalarında bulunan kırmızı kum zemininden yukarı doğru fırlayan dar, aşınmış dikilitaşlarıyla — terrakota hudular — hemen tanınan, nadir bir badlands çeşididir. Aşınmış Kırgıbayır, pozitif tuhaflık ve düşük nem bölgelerinde oluşur ve genellikle sıradan badlands arazisinden bir nehir ya da kuru vadi ile ayrılır.
Diğer badlands çeşitleri gibi, Aşınmış Kırgıbayır'nın arazisi de kırmızı, turuncu, sarı, beyaz, açık gri ve kahverengi dahil olmak üzere çeşitli renklerdeki katmanlı terrakotadan oluşur. Alt kesimleri kırmızı kumla kaplıdır; burada ölü çalılar ve kaktüsler — zaman zaman kaktüs çiçekleriyle süslü — seyrek zemin örtüsünü noktalar. Altın cevheri burada diğer biyomların çoğuna kıyasla daha sık ve daha sığ derinliklerde ortaya çıkar; koyu meşe maden tünelleri de yüzeyin üzerinde kısmen açıkta bölümler oluşturarak sıklıkla oluşur. Aşırı kurak koşullar nedeniyle Aşınmış Kırgıbayır'da yağmur ve yıldırım düşmez.
Karakteristik hudo oluşumları yalnızca alt yüksekliklerle sınırlıdır; daha yüksek irtifalarda Aşınmış Kırgıbayır, zaman zaman Y=256'ya ulaşarak taşlı zirve biyomlarıyla komşuluk eden sıradan badlands arazisine görsel olarak benzer. Komşu biyomlar genellikle çöller, savannalar, ovalar ve ormanları kapsar. Derin karanlık ve damlataşı mağarası biyomları, Aşınmış Kırgıbayır'nın altındaki yeraltı katmanlarında oluşabilir.
Aşınmış Kırgıbayır'da yaratık üremesi standart badlands kurallarına uyar: düşman yaratıklar geceleri görünürken, pasif çiftlik hayvanları yalnızca oyuncunun yerleştirdiği çimen bloklarında ürer ve sıcak çeşitler olarak görünür. Armadillolar burada bulunan dikkat çekici bir pasif yaratıktır. Canlı Görseller etkinleştirildiğinde, gökyüzü gündüz turkuaz-yeşil bir ton alır ve sıcak renk derecelendirmesi ortamı genel olarak sarı tonlara kaydırır.
| Belirme AğırlığıAğırlık ne kadar yüksekse, bir mobun belirme şansı o kadar fazla artar. Ağırlıklar sadece aynı kategori içinde karşılaştırılabilir. | Grup BoyutuBir belirme başarılı olduğunda bu mobdan kaç tanesinin bir arada belirebileceğini gösterir. | |
|---|---|---|
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 95 | 2–4 | |
| 80 | 1–2 | |
| 10 | 1–2 | |
| 5 | 1 | |
| 5 | 2–4 |
| Belirme AğırlığıAğırlık ne kadar yüksekse, bir mobun belirme şansı o kadar fazla artar. Ağırlıklar sadece aynı kategori içinde karşılaştırılabilir. | Grup BoyutuBir belirme başarılı olduğunda bu mobdan kaç tanesinin bir arada belirebileceğini gösterir. | |
|---|---|---|
| 12 | 2–3 | |
| 10 | 2–4 | |
![]() | 10 | 2–4 |
| 10 | 1–3 | |
| 8 | 2–3 | |
| 6 | 1–2 |
| Belirme AğırlığıAğırlık ne kadar yüksekse, bir mobun belirme şansı o kadar fazla artar. Ağırlıklar sadece aynı kategori içinde karşılaştırılabilir. | Grup BoyutuBir belirme başarılı olduğunda bu mobdan kaç tanesinin bir arada belirebileceğini gösterir. | |
|---|---|---|
| 10 | 8 |