
Donmuş Nehir, Üst Dünya'nın en düşük sıcaklık bölgelerinde münhasıran oluşan, standart nehir biyomunun soğuk bir çeşididir. En belirgin özelliği, suyun yüzeyini tamamen kaplayan bir buz tabakasıdır; çevredeki kıyılar ve yakın çevredeki kara ise karla kaplıdır. Daha sıcak muadili gibi, Donmuş Nehir deniz seviyesinin altına inen uzun vadiler oyar; bu vadiler çoğunlukla donmuş okyanus biyomlarına bağlanır ya da karada kapalı halkalar oluşturur. Sıcaklıkların yeterince düştüğü her yerde bataklık biyomlarının da yerini alır ve uyumlu bir iklim aralığını paylaşan taiga biyomlarının yanı sıra oluşabilir.
Donmuş Nehir'in nehir yatağı deniz çimi büyümesini destekler; ancak üzerindeki buz tabakası deniz çimi tarafından yerinden edilemez. Çalılar otlu kıyılar boyunca görünebilir; biyomunun uzun kıyı şeritleri sayesinde hem şeker kamışı hem de ateş böceği çalıları oldukça yaygındır. Bitişik su blokları donduğunda şeker kamışının kendiliğinden yerinden söküldüğü görülür. Donmuş Nehir bir buz dikeni biyomundan geçtiğinde, kıyılar boyunca zaman zaman ladin ağaçları belirir; oysa bu, biyomunun kendi kendine doğal olarak oluşturduğu bir özellik değildir.
Bedrock Sürümü'nde tavşanlar ve kutup ayıları kıyılarda dolaşırken, somonlar donmuş yüzeyin altında yüzer. Geceleri düşman yaratık üremesi; daha ılıman biyomlardaki geniş yaratık yelpazesi yerine yalnızca başıboş iskeleto, iskeletler, slime'lar ve boğulmuşlarla sınırlıdır. Donmuş Nehir'in sıcaklık değeri 0,0 ve yağış değeri 0,5'tir; bu da yağışın her zaman kar olarak düştüğü anlamına gelir. Vibrant Visuals etkinleştirildiğinde, soğuk renk derecelendirmesi ve derin mavi aydınlatma biyoma özellikle sert ve buzlu bir atmosfer katar.
| Belirme AğırlığıAğırlık ne kadar yüksekse, bir mobun belirme şansı o kadar fazla artar. Ağırlıklar sadece aynı kategori içinde karşılaştırılabilir. | Grup BoyutuBir belirme başarılı olduğunda bu mobdan kaç tanesinin bir arada belirebileceğini gösterir. | |
|---|---|---|
| 120 | 1–2 | |
| 100 | 1 | |
| 80 | 1–2 | |
| 5 | 2–4 |
| Belirme AğırlığıAğırlık ne kadar yüksekse, bir mobun belirme şansı o kadar fazla artar. Ağırlıklar sadece aynı kategori içinde karşılaştırılabilir. | Grup BoyutuBir belirme başarılı olduğunda bu mobdan kaç tanesinin bir arada belirebileceğini gösterir. | |
|---|---|---|
![]() | 10 | 2–4 |
![]() | 8 | 2–4 |
| 4 | 2–3 | |
| 1 | 1–2 |
| Belirme AğırlığıAğırlık ne kadar yüksekse, bir mobun belirme şansı o kadar fazla artar. Ağırlıklar sadece aynı kategori içinde karşılaştırılabilir. | Grup BoyutuBir belirme başarılı olduğunda bu mobdan kaç tanesinin bir arada belirebileceğini gösterir. | |
|---|---|---|
![]() | 16 | 3–5 |