Страж
Страж (Страж) — це ворожий водний моб, який з'являється всередині та навколо океанських монументів. Атакує, використовуючи повільно заряджений лазерний промінь, і завдає відплатної шкоди при ближніх атаках через свої голки. Страж слугує охоронцем океанських монументів, створюючи виклик для гравців, які досліджують ці споруди.
Страж скидає 0–2 шматки призмарину після смерті та має 2,5%–5,5% шанс скинути 1 випадкову рибу. Також скидає 10 одиниць досвіду при вбивстві гравцем. Страж не може бути розмножений і з'являється природним чином всередині та навколо океанських монументів. На відміну від старших стражів, він відроджується нескінченно, доки монумент залишається неушкодженим.
Страж — ворожий моб і атакує гравців, кальмарів та аксолотлів на місці. Його лазерна атака блокується на цілі, завдаючи дедалі більше шкоди з часом, якщо промінь не переривається перешкодами. При атаці ближнього бою його голки розширюються, завдаючи відплатної шкоди нападникам. Страж плаває хаотично, що ускладнює влучання, і він імунний до утоплення та шкоди від падіння. Часто використовується для фарму шматків призмарину та риби, що робить його незамінним для отримання морських ліхтарів і блоків призмарину.